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每年投入1.5亿,但“电竞奥运会”仍受限于游戏版权和赛制

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3月17日晚,2018-2019WESG世界电子竞技运动会全球总决赛在重庆奥体中心落下来帷幕,但由于WESG缺少某些热门主流游戏如英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等,似乎有些不符合“电竞奥运会”的名头。

阿里体育电子体育事业部副总经理张锐表示,曾经和游戏版权方有过交流,但因为涉及到各方利益,并没有谈成。不过未来,WESG还会推出的新电竞项目,“比如和传统体育结合的项目,例如足球、篮球、格斗、赛车等;另一类是新科技结合的项目,比如机器人、人工智能、无人机等”。

目前,WESG是全世界规模最大的第三方综合性电子竞技赛事,2017年成为国际奥委会顶级赞助商后,阿里巴巴集团控股的阿里体育创办WESG的目的,就是为了“电竞入奥”,所以参赛队不允许有外援,必须是以国家和地区为单位。

此外,WESG在开闭幕式环节、运动员与裁判代表宣誓、运动员国籍与年龄认证等环节上也都在向奥运会靠拢。

而目前的主流电竞赛事中,基本都以战队为单位进行对决,可以拥有外援,WESG漫长的预选赛赛制以及举办时间也与一些重要国际赛事有冲突。

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《绝地求生》还没成为WESG的比赛项目。

尽管WESG的奖金也算丰厚,但因为以上这些原因,不少电竞顶尖强队还是选择放弃了WESG,比如本届比赛上的《DOTA2》中国VG战队、《CS:GO》瑞典NIP战队等,这也导致这两个项目并不能代表世界电竞的最高水平。

不过,这样的困难并不能改变阿里体育的决心,阿里体育首席运营官余星宇透露,在WESG上“我们每年的投入大概在1.5亿人民币左右,未来还会加大投入。”

(责任编辑:波少)
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