“吃鸡”之父不再专职开发 成立新项目组探索新技术与新玩法
时间:2019-03-19 08:48 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
据外媒报道,近日《绝地求生》的缔造者布伦丹·格林(Brendan Greene)发布声明,宣布了他已离开《绝地求生》开发团队,转而主管PUBG公司的“特殊项目”(Special Projects)部。 格林在公开信中写道:“从早期在mod中工作到有机会创造我的大逃杀游戏《绝地求生》,过去五年的生活都围绕着大逃杀。这是一段不可思议的旅程,我们的游戏达到了我从未想过的高度。看着《绝地求生》发展成今天的样子,我的梦想实现了,我无法用言语感谢我们的玩家和PUBG公司令人惊叹的团队。今后,我将继续担任《绝地求生》的创意总监顾问,开发工作将由Taeseok Jang和我在过去三年有幸共事的出色团队领导。他们今年有一些很棒的计划,我等不及要和你们分享了!”
根据介绍,格林将领导“特殊项目”部团队,该团队驻扎在荷兰阿姆斯特的办事处,专注于研究和游戏开发。 “我们的任务是探索、实验和创造新的技术、工具、渠道和游戏玩法。不过对于我来说,还不止这些工作。”格林表示。“我们会与一支游戏开发者、研究者团队一起,探索游戏领域内有关互动和联系的全新可能性。”
据报道称,格林将会担任游戏的顾问创意总监,现任艺术总监Taeseok Jang将主管游戏开发。 这几年来,格林与不同的公司合作,开发过《武装突袭2》的MOD《DAYZ》、《H1Z1》的BR模式以及《绝地求生》。他的创意也被各大厂商所借鉴,《使命召唤 黑色行动4》、《Apex 英雄》等作品的火爆也要在一定程度上感谢《绝地求生》。而现在格林的新项目能否再次给玩家们带来惊喜,我们拭目以待。 (责任编辑:波少) |