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在游戏领域一直“躺赢”的V社,为何在2018年差评不断?

要论哪个游戏公司最有前景很多人都有自己的看法,但是要论哪家游戏公司最适合养老那么肯定就为被称为“度假社”的Valve了,因为这个虽然被称为游戏公司,但是出游戏和游戏更新的节奏都节奏却非常慢。从2012年《DOTA2》公测之后直到现在它也仅仅只出了一款游戏,而且还是卡牌游戏。

在游戏领域一直“躺赢”的V社,为何在2018年差评不断?

不过这家游戏公司也有好的一方面,那就是Valve的游戏可以说是各个都是是精品,其所制作的游戏无论是玩家方面还是媒体方面都是非常,并且依靠着STEAM这棵摇钱树也过得有滋有味,所以Valve这家游戏公司在玩家中的口碑是很不错的。

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但是这家一直处于躺赢的游戏公司却在2018年的后半年过得并不怎么舒服,甚至还收到了很多负面的评价,这件事最早要追随到今年的《DOTA2》的梦幻联赛上面,国外战队COL在与中国战队RNG的比赛者,COL选手COL选手Skem在赛后公屏打出了“GL chingchong”的代表辱华意思的字样,随后在国外的推特上面也陆续出现了辱华的言论,然而最为《DOTA2》开发商的Valve迟迟没有对这件事情做出解决,任由事态发酵,这也就使得众多中国玩家非常生气和失望。

在游戏领域一直“躺赢”的V社,为何在2018年差评不断?

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这件事情过去半个多月后,V社的野心之作《ARTIFACT》就在这样中国玩家的失望中发售了,原本V社想依靠《ARTIFACT》来扭转一发局势,但是等游戏发售后他们才发现这款游戏并不是玩家们想要的游戏,一时间《ARTIFACT》STEAM版面下方差评如潮买很多玩家有在吐槽游戏的难度和氪金问题,到了12月初《ARTIFACT》的玩家流失了三分之二,STEAM的好评率也仅仅为58%,这应该是V社自从干游戏以来最严重的一次“滑铁卢”了。

在游戏领域一直“躺赢”的V社,为何在2018年差评不断?

本以来《ARTIFACT》的“滑铁卢”已经算上V社的最低潮了,但谁也没想到在12月7号V社的另一款游戏《CS:GO》突然宣布更新“吃鸡”模式和国际服免费的消息,一时间惹得老玩家不满,因为很多他们曾今需要花钱购买才能游玩的游戏到了现在任何人都可以免费游玩,除此以外更多玩家担心的是游戏免费后将会有大量玩家涌入,并且还会大大降低作弊成本,这是对于玩家不负责的表现。

在游戏领域一直“躺赢”的V社,为何在2018年差评不断?

曾经也有一家游戏公司一直都以一种高姿态视人,很少听从玩家的意见,而如今落得名誉扫地,没错他就是暴雪公司。所以崔叔希望V社不要在步暴雪的后尘,多进入到玩家群体中听听玩家们到底想要什么样的游戏,而不是自顾自地闭门造车。

(责任编辑:波少)
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