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谁说“吃鸡”就一定火?大逃杀游戏《the culling》宣布关闭服务

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  作为最早的一批使用“吃鸡”玩法的游戏,《the culling(血腥生死斗)》于2017年10月5日发售,这款由美国工作室Xaviant开发和发售的作品虽然一开始很受欢迎,但在《绝地求生》和《堡垒之夜》的冲击下玩家群体迅速流失。最近,Xaviant宣布《the culling》将于2019年5月关闭服务器。

  在《the culling》遭受商业失败后,Xaviant曾经试图通过快速推出《Culling 2》与PUBG和《堡垒之夜》竞争,但其宣布停止《the culling》维护的举动引发了玩家的不满,《Culling 2》在发售二天后仅有2名玩家,而游戏在多个游戏平台上的评价也是“差评如潮”,因此开发者也不得宣布取消《Culling 2》。Xaviant称,目前《the culling》的运营已经无法让开发者获得足够的收入,所以他们将会在2019年5月15日关闭服务器,在此之后玩家仅能游玩游戏的离线模式,包括游戏内购等所有联网功能都将无法使用。

  Xaviant表示,虽然他们做出了包括将游戏变为免费游玩在内的各种努力,收入也只能占开发团队继续运营游戏所需的一小部分,而如果有一支团队愿意接手这款游戏,他们相信游戏还是有东山再起的那一天的,毕竟《the culling》的日活依然能够保持数千名用户。

谁说“吃鸡”就一定火?大逃杀游戏《the culling》宣布关闭服务

  开发者最后表示,“虽然说再见总是一件难事,在这里向所有多年人喜欢游戏,提供反馈并花费他们辛苦赚来的钱来支持开发者团队诚挚和衷心的感谢。开发者团队一直用爱的付出来开发《the culling》,一路以来是一场宝贵的学习经验,也是一个让他们展现自己对游戏开发热情的机会,在这里也感谢他们对游戏的热情付出以及努力。”

(责任编辑:波少)
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