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东亚三国成世界电竞领头羊 亚运背后是电竞人口与产值喷发式增长(2)

“从生态上讲,有些国家从零开始。整个国家就几十万人,怎么拉赞助?这方面比如说成立一个小型的发展基金,当成员们想要成立协会,或者举办一些小型赛事时,我们就可以给予一些帮助。”霍启刚告诉体坛电竞。

亚奥理事会共有45个成员,而首届亚运会电竞比赛,参赛的国家和地区就有27个。这里面,亚电体联功不可没。未来如果期望有更多成员参加电竞比赛,仍然需要霍启刚和他的亚电体联付出更多努力。

第三个支点,则是厂商力量和它们的社会愿景

如前所述,电竞是基于产品而生存,游戏厂商是主导电竞产业发展的重要力量。目前最为流行《英雄联盟》,其开发商是美国的RIOT,已在2015年被腾讯100%控股。作为中国最大的科技巨头之一,腾讯主导了多起电竞游戏公司收购。本次亚运会六个项目中,就有三个项目属于腾讯的版图:《英雄联盟》《皇室战争》《传说对决》。

本次亚运会电竞比赛顺利举办,腾讯电竞在背后做出了很多努力。接受体坛电竞采访时,霍启刚也对腾讯电竞表达了感谢。

腾讯电竞大力支持的背后,包含着厂商社会愿景的深刻逻辑。

作为全球市值排名前十的科技巨头,腾讯的愿景是与苹果、谷歌一样,成为改变全世界人民生活的伟大公司,而绝不仅仅只是一家靠卖皮肤赚钱的游戏公司。理想的丰满与现实的骨感姑且不论,这个愿景至少使腾讯能从更高的层次进行取舍。游戏公司的逻辑是依靠游戏赚取更多钱,这是国际奥委会最为警惕的。而伟大公司的逻辑是从文化上定义电竞,将电竞真正打造为一项新兴体育项目,并且通过它去改变人们的生活。不能说腾讯是慈善家,因为对腾讯这一体量的企业来说,人类生活方式被电竞体育改变后,它能从许多其他渠道获得利益上的回报。但仅就电竞而论,腾讯电竞对亚运会的支持是以体育为名的。

除了腾讯,暴雪对本次亚运会的态度也较为积极。实际上,在与亚运会甚至奥运会的博弈中,游戏公司也绝不可能像对待普通三方比赛那么强势。在电竞项目的选择上,亚电体联也基本做到了平衡,没有完全倒向哪一家公司。

以上说的三大支点,是亚运会率先纳入电竞的深层次原因,也可能是亚洲电竞未来可能长期处于全球领先地位的原因。

未来的亚洲电竞将如何发展?

从地理上看,亚洲一般被分为几个区域:东亚,南亚,东南亚,中亚,西亚。多年来东亚三国(中日韩)位列奖牌榜前三,形成亚洲体育第一集团。从雅加达亚运会的成绩看,东亚三国在电竞竞技实力上也走在亚洲前列。

中国参赛三个项目,获得2金1银,独居金牌榜首位。韩国和印尼同为1金1银,其他两块金牌被日本和中国香港获得。中国台北获得2枚银牌。一年前在中亚土库曼斯坦首都阿什哈巴德举行的亚洲室内与武道运动会上,由于韩国未参赛,中国以3金2银1铜的成绩笑傲群雄。值得一提的是,当时中国拳皇第一高手曾卓君(小孩)因签证问题未能参赛,导致拳皇XIV项目冠军被中国台北选手林家弘(ET)。

赛场成绩背后,反应了各地电竞产业整体发展程度。中韩两国群众基础好,职业联赛发展成熟,在多个项目上具备很强的实力。

亚运会上,东南亚展现了潜力。它们整体基础不如中韩,但在某些单个项目上也有很好的群众基础。东道主印尼获1金1银,成绩不俗。在《亚洲电竞地理》专题的“印尼篇”中,对印尼电竞的潜力有所介绍:

“印尼人口2.6亿,是东南亚人口第一大国,在全球也仅次于中国、印度和美国。根据2017年的统计,印尼GDP超过1万亿美元,位居东南亚第一。但人均GDP只有不到4000美元,在东南亚体量较大的国家中位居泰国、马来西亚之后,低于东南亚平均值,与袖珍小国新加坡和文莱更不是一个级别。另据国外We Are Social的2017年度全球数字生态系统报告,印尼有1.327亿互联网用户,普及率大约50%。79%的受访者表示,他们每天至少登录一次网络,平均每天上网9小时。

但与此同时,印尼目前的电竞硬件大环境仍处在相当初级的阶段。雅加达亚运会前,各国在印尼的赛前训练照片流出时,引发了社交媒体广泛的吐槽:号称雅加达最好的网吧,其设施仅相当于中国十多年前的水平。

另根据Newzoo的统计,印尼目前大概只有200万电竞观众,少于越南的280万,后者总人口不满一亿。”

另一个值得注意的国家是越南,它们一共获得4枚铜牌,论奖牌数量可名列第一。《亚洲电竞地理》专题“越南篇”也介绍过越南的潜力:

“2017年,9600万人口的越南国内生产总值为2238.64亿美元,略高于1982年的中国。同时,这块基数并不大的电竞市场正在以难以想象的速度发展,从2016年280万的电竞爱好者到2017年的390万,是世界上电竞人口增速最快的国家之一。

另外,2016年越南游戏玩家总数达3600万,这意味着越南人中将近40%的人口是游戏玩家,无论是游戏还是电竞都拥有了巨大的市场潜力。”

相比之下,西亚、中亚和南亚的电竞则乏善可陈。

雅加达亚运会,伊朗获得1枚银牌,印度获得1枚铜牌,中亚国家没有获得站上领奖台的机会。由于缺乏成熟的线下比赛场地,本届亚运会电竞预选赛的中亚和西亚赛区都是线上举行的。

但西亚与南亚的电竞潜力仍不容低估。

南亚拥有世界第二人口大国印度,且很快就要反超中国位居第一。加上2亿人口的巴基斯坦和1.6亿人口的孟加拉国,这里未来的市场规模不容小觑。以移动电竞的硬件载体——智能手机为例,2017年以来中国智能手机市场饱和,小米、华为、Vivo等厂商纷纷把印度作为下一个重点市场。其中,2018年第三季度,小米在印度市场同比增长31%,一共卖掉了1200万部手机。整个印度全年手机出货量超过1亿部,在不久的将来,这里肯定会出现一款类似《王者荣耀》、《皇室战争》的移动电竞爆款游戏。

实际上,早在2017年印度知名手游公司 Nazara Games就宣布将对国内的新电竞联盟投资2000万美元,这个电竞联盟会参与包括DOTA2和CS:GO在内的多款游戏赛事,Nazara Games 表示这 2000 万美元将会分为 5 年进行投资。Nazara 表示届时该联盟每年会进行两季比赛,六支参赛队伍从自由开放的在线资格赛中选出。在网站上线时候,所有印度玩家和团队都可以在线注册,角逐资格赛。

西亚人口数量不如南亚,但人口结构更加年轻。作为全球最大的产油区,这里以土豪玩家众多而著称。eSports 中东公司首席执行官 Saeed Sharaf表示:“中东是世界上最年轻的地区之一,15-29 岁的人口占总人口的 25%。黎凡特和北非地区,玩家主要使用中低端电脑;在海湾国家,主机游戏更受欢迎。”由于共同的伊斯兰背景,西亚各国共有8000万拥有相同文化和语言的玩家,这也是潜力巨大的市场。

(责任编辑:波少)
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