广告位API接口通信错误,查看德得广告获取帮助

电竞之家_品味电竞生活移动版

主页 > 绝地求生 >

绝地求生 [官方] 1.0版本第27轮更新公告,再见UMP9

TgcYbpbngoBpzrg

各位玩家大家好!

在第26轮更新中,信号枪作为稀有道具更新至了公开比赛。而在本次更新中,我们将根据玩家们所反馈的宝贵意见对信号枪进行调整。在本次更新后,生存通行证3:百搭牌将开启!新的任务已开启,怎么能停滞不前!

希望大家能够积极参与此次测试,并给予宝贵的意见和建议。此次补丁在测试完成之后将会更新至正式服。

新枪械: MP5K

bOrSCkbngoBpyFf

首先要向大家介绍的是仅限在维寒迪中使用的轻便又迅捷的冲锋枪(SMG)MP5K!

- MP5K作为便携式冲锋枪,仅在维寒迪中刷新。

- 维寒迪地图内原本会刷新的Vector将被MP5K替代。

- MP5K拥有900RPM的高射速,是抗后坐力较为出色的枪械。

- MP5K拥有33的基础伤害,可以装备所有配件(战术枪托、各种弹夹、枪械配件、倍镜、各种握把、激光瞄准器等)。

生存通行证3:百搭牌

VcLeLFbngoBpygA

为期10周拥有超过60种多样奖励的“生存通行证3:百搭牌”正式开始。经过更新后的生存通行证3拥有能够检测各位玩家实力的任务内容并且能在游戏内更为便利地确认任务的进行情况,期待您的体验!

通行证日程:

北京时间3月27日10:00 至6月5日正式服维护前为止(共10周)

功能改善

现在可以在游戏中对任务进行状态进行实时确认了。

游戏途中可以随时按下P键来对任务进行情况进行确认。(由于数据需要实时进行反馈,因此可能会出现持续数秒的延迟。)

任务优化

- 每日任务: 每天可以接到并进行3个新任务。每天最多可以更换3个任务,当该日期结束后未完成的任务将会消失。

- 每周任务: 每周可以接到并进行10个新任务。每周最多可以更换5个任务,当该周结束后未完成的任务将会消失。

- 添加了用于介绍PUBG游戏中的各种功能的新手任务。

- 添加了能确认各位玩家的枪法实力的挑战任务。

- 共有5种与枪械(Tommy Gun,Beryl M762,S686,UMP45,M16A4)相关联的任务,完成该任务后可以获得与各枪械相对应的皮肤。

特色奖励

- 添加新面容 & 发型作为免费奖励。

- 添加背包皮肤。

- 每当各位玩家的通行证等级提升时将获得票券奖励,该票券可用于可在商店中兑换道具及随机钥匙。

豪华通行证与升级券

豪华通行证: 9.99美元

- 我们将向购买豪华通行证的玩家额外提供用于打开东艾伦格警官宝箱的钥匙。

- 销售时间: 北京时间3月27日10:00 至6月5日正式服维护前为止

升级道具

- 5级券(4.99美元), 20级券(17.99美元),30级券(24.99美元)

- 销售时间: 北京时间3月27日10:00 至6月5日正式服维护前为止

注意事项

为了防止在游戏途中更换语言会与任务信息内容发生冲突,我们将游戏语言设置为了无法中途变更。

生存称号系统第3赛季

DWmUPQbngoBpxyz

Beta第2赛季进行期间我们收到了各位玩家提供给我们的重要意见,这次在生存称号系统第3赛季开始的同时我们也为您带来了新的奖励系统。您在Beta第2赛季中达成的称号的相关奖励内容也包含在其中,希望您能带着全新的心情迎接到来的生存称号系统第3赛季。

Beta第2赛季奖励

- Beta第2赛季奖励发放开始日期: 北京时间2019.03.27 更新维护结束后Beta第2赛季奖励将发放给获得了新手以上称号的各位玩家,玩家将根据自己所达成的生存称号获得赛季奖励。

- 奖励将按顺序进行发放,预计最迟将在1天内完成发放。

- 假如您在赛季奖励公告后的1天之后仍未收到奖励,还请咨询客服中心。

- 如果有人在赛期内通过违反运营政策的不正当行为获得生存称号,我们将根据相关运营政策对其采取限制使用和回收赛季奖励等措施。

生存称号系统第三赛季日程

- 季前赛:北京时间320日至327

- 第三赛季开始日期:北京时间327

生存积分(SP)平衡性改善

- Beta第2赛季中获得的生存积分(SP)将被软重置。

- 我们将各位玩家的意见反映到了游戏中,对生存积分(SP)的获得量进行了增加。

新增奖励系统

- 与Beta第2赛季不同,现在每当升级时玩家都将获得能够在票券商店中使用的黄色票券。

- 与生存通行证3: 百搭牌的黄色票券属于同种票券,可以一起使用。

- 原本的SP信息按键已被替换为称号奖励按键,您可以通过该系统领取升级奖励。

改善内容

- 之前用于表示生存称号级别的图标已从星星状改为了罗马数字(V, IV, III, II, I)。

- 系统将在您所参加的比赛完全结束后才更新战绩,因此当您在比赛中途死亡并退出游戏后,有可能到该场比赛结束为止您的SP和战绩信息会不一致。

- 您可以通过赛季页面对第3赛季的各称号奖励道具进行确认。

游戏性

多种枪械的平衡性调整

M16A4

- 在点射模式下的初期后坐力小幅减少。

- 减缓了各射程距离间的伤害递减量,提高了远距离交火的效率性。

- M16A4上现在可以装备侧面瞄具和战术枪托了。

Vector

- Vector基础伤害从34减少为31。

- 今后Vector将使用9mm子弹,基础弹夹的储弹量从13/25变更为19/33。

UMP45

- 原UMP9将改为使用0.45ACP子弹,并更名为UMP45

- 今后UMP将使用.45ACP子弹,基础弹夹的储弹量从30/40变更为25/35。

- 枪械的音效将更加真实。

MK47 Mutant

- 现在可以在Mutant装配战术枪托。

- 战术枪托可以减少后坐力复原所需时间及武器摇晃程度,同时也可以小幅提高肩射射速及机瞄准确性。

多种配件的平衡性调整

- 将手枪及冲锋枪(SMG)的配件分类进行了合并。

- 将霰弹枪和Win94、Kar98k的弹药带合并为了同一配件。

- 现在手枪类枪械可以装在全息瞄准镜了。

- 将装载与手枪类相符的小型全息瞄准镜。

游戏平衡性调整

-对急救箱进行了调整,当使用急救箱恢复体力时将不再立刻恢复75 HP,而会在2秒内缓慢恢复。

- 降低了整体受到攻击时产生晃动的问题(Aim Punch)。

- 为了方便载具可以作为掩体使用,改善了特定情况下手雷的伤害机制。

- 不过不同载具的判定标准不同。

道具刷新的平衡性调整

- 在进行关于配件的整合后,我们将减少的道具刷新量平均分配给了所有道具,并在此基础上小幅提高了枪械、防具和恢复道具等重要度较高的道具的刷新率。

- 由于米拉玛、萨诺、维寒迪已经在维持原地图特性的同时已增加刷新量了,因此刷新率不会随本次改动进行调整。

- 我们根据各位玩家的反馈,将重点放在了武器上——提高了艾伦格的道具刷新量及刷新率。

- 我们将聚焦于提高各位玩家获得道具的效用性,并进行了相关平衡性调整。突击步枪(AR),精确射手步枪(DMR),轻机枪(LMG),冲锋枪(SMG)等主要武器的刷新提升率总计提高了约41%。

信号枪平衡性调整

我们对各位玩家关于之前通过第26轮更新公告中添加到公开游戏中的信号枪道具的许多意见进行了研究,并以此为基础进行了内部讨论,最终对信号枪的整体平衡性做出了修改。

- 移除UI/UX

- 移除小地图和大地图上的信号枪图标

- 移除其他玩家成功召唤空投时会显示的系统消息

(责任编辑:波少)
广告位API接口通信错误,查看德得广告获取帮助