十名印度青年因玩PUBG被捕,而这不是沙雕新闻(2)
时间:2019-03-23 18:04 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
今日印度在叙述完事件经过后给出了PUBG MOBILE被禁止的原因:让青少年分心影响了学习,引起暴力事件,不少成年人也因此上瘾。他们还列出了过去几个月关于此游戏的负面新闻:孟买一位青少年因为父母拒绝给他买智能手机自杀了,查谟的一名健身教练因为玩游戏患上了精神疾病…… 《今日印度》的报道原文《今日印度》的报道是PUBG MOBILE在印度面临的糟糕舆论环境的缩影。 去年,PUBG MOBILE在印度异常火爆,下载量占海外市场的四分之一。随着热度的提高,社会上关于这款游戏的争议也日渐激烈。克什米尔和查谟两城市的学生组织联名向政府提议,彻底封禁这款游戏。他们认为“PUBG MOBILE比毒品还要危险”,证据是这两地中学生的考试分数大幅下降。 不少印度媒体(比如印度联邦新闻)直接用“瘾君子”形容沉迷于这款游戏的玩家们。在谷歌上搜索“印度 PUBG MOBILE”会出现大量关于这款游戏如何毁掉了家庭、毒害了学生、让人上瘾的新闻。印度的一位官员将其比作“家庭中的恶魔”。 上个月,印度总理莫迪会见民众时,一位母亲向他抱怨自己的儿子老是在玩网络游戏。莫迪还第一反应也是想到了PUBG,他说: “是PUBG吗?就像所有东西一样,技术也有积极和消极的两面性。” 技术的确有积极和消极的两面性,而对于欠发达地区来说,人们更容易在舆论的裹挟下,只看到其中的一面。在当前的舆论环境下,印度民众对于“禁止游戏”的态度,也就可想而知了。 推特上一则几百人参与的关于“对游戏的禁令能否提高学生成绩?”投票,有6成网友投了“可以” 在一家媒体的报道下,有人为逮捕10名青年的警察叫好,称“全印度警察都会以你们为荣”。 关于这些言论,没有必要全部罗列出来——这些指责其实是国内玩家们都耳熟能详的。先是游戏机,然后是端游,再后来是手游,都在国内经历过如此的批评。直到今天,在非玩家社区之外的舆论平台,这些声音依然能得到很多赞同。 不过事事也非那么绝对。昨天,《印度时报》就发表了一篇评论,对“警察抓吃鸡玩家”的做法表达出了明显的质疑。他们认为,从被逮捕的这10名青年玩家的行为来看,他们并不是在交通工具上玩,也没有影响到他人。警方在禁止流行手机游戏时,依据的原因是“上瘾”并对年轻人“有害”,但却无法说明相应的量化指标。 而另一个不合理的地方在于,和“闲暇时间在茶馆玩手游”比起来,大学生显然可以用手机做更多的“恶”,比如他们明明可以在上课的时候偷偷玩——这种行为的害处要比前者更大,但警察却只把课堂外玩游戏的年轻人“绳之以法”了。 《印度时报》认为,这种处理办法已经失控了。他们举了一个很有意思的例子来对照——自拍。 在2011年~2017年之间,印度有159人死于自拍,这个数字是全球所有国家中最高的。但印度的警方并不会去逮捕玩Instagram的用户。原因很简单,这是一种荒缪的处理办法。即使从数据来看,自拍对印度人的“危害”更大,但人们并不觉得在公共场所自拍的人需要被抓捕。 因此,《印度时报》甚至在报道的结尾怀疑:是不是因为当地警方缺钱了,所以才会出此“计谋”。因为在抓捕过程中,10位游戏玩家的手机也都被没收了,而这些“作案工具”将有可能被拍卖充公。 根据最新的印度警方消息,10名被逮捕的青年都已经被保释回家了,目前尚不清楚印度警方会不会对他们进行进一步的起诉。 而逮捕起到的效果是显著的,据一位古吉拉特当地网友的说法,他所在的城市大街上,已经看不到有人玩手机了。 (责任编辑:波少) |