绝地求生3.28更新具体内容一览 绝地求生吃鸡Beta第2赛季奖励内容(4)
时间:2019-03-29 11:43 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
· 多种枪械的平衡性调整 · M16A4 · 在点射模式下的初期后坐力小幅减少。 · 减缓了各射程距离间的伤害递减量,提高了远距离交火的效率性。 · M16A4上现在可以装备侧面瞄具和战术枪托了。 · Vector 基础伤害从34减少为31。 · 今后Vector将使用9mm子弹,基础弹夹的储弹量从13/25变更为19/33。 · UMP45 · 原UMP9将改为使用0.45ACP子弹,并更名为UMP45。 · 今后UMP将使用.45ACP子弹,基础弹夹的储弹量从30/40变更为25/35。 · 枪械的音效将更加真实。 MK47 Mutant · 现在可以在Mutant装配战术枪托。 战术枪托可以减少后坐力复原所需时间及武器摇晃程度,同时也可以小幅提高肩射射速及机瞄准确性。 · 多种配件的平衡性调整 · 将手枪及冲锋枪(SMG)的配件分类进行了合并。 · 将霰弹枪和Win94、Kar98k的弹药带合并为了同一配件。 · 现在手枪类枪械可以装在全息瞄准镜了。 · 将装载与手枪类相符的小型全息瞄准镜。 游戏平衡性调整 · 对急救包进行了调整,当使用急救包恢复体力时将不再立刻恢复75 HP,而会在2秒内缓慢恢复。 · 降低了整体受到攻击时产生晃动的问题(Aim Punch)。 · 为了方便载具可以作为掩体使用,改善了特定情况下手雷的伤害机制。 不过不同载具的判定标准不同。 · 道具刷新的平衡性调整 · 在进行关于配件的整合后,我们将减少的道具刷新量平均分配给了所有道具,并在此基础上小幅提高了枪械、防具和恢复道具等重要度较高的道具的刷新率。 · 由于米拉玛、萨诺、维寒迪已经在维持原地图特性的同时已增加刷新量了,因此刷新率不会随本次改动进行调整。 · 我们根据各位玩家的反馈,将重点放在了武器上——提高了艾伦格的道具刷新量及刷新率。 · 我们将聚焦于提高各位玩家获得道具的效用性,并进行了相关平衡性调整。突击步枪(AR),精确射手步枪(DMR),轻机枪(LMG),冲锋枪(SMG)等主要武器的刷新提升率总计提高了约41%。在原基础上将武器增加量中的突击步枪(AR)、精确射手步枪(DMR)、冲锋枪(SMG)的刷新量分别提升了12%、16%和14%。 对手枪及狙击步枪(SR)的刷新量进行了微小的提升。 (责任编辑:波少) |