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刀塔自走棋神族羁绊棋子全机制详细测试(3)

最后我们来测试下多种情况下“独尊” BUFF 是否能正确触发。

1、对方带有敌法师

这可能是讨论最多的情况之一。敌法师“恶魔猎手”的技能为“此棋子视为敌方的一个恶魔。”而恶魔又是单体即可触发 BUFF。那么敌方的敌法师究竟是否会破坏我方的“独尊”BUFF呢?测试结果如下:

刀塔自走棋神族羁绊棋子全机制详细测试

我方神 +对方敌法师

我们可以看到,这种情况下我方依然是能正常触发“独尊”的。

至于要问这是 Bug 还是 Feature,我个人是倾向于后者。

(从代码逻辑上来看,是要先判断己方有没有恶魔,再看对方是否有敌法师。在己方没有恶魔的情况下,对方敌法师的“破碎灵魂”职业技能并不生效。)

2、我方带有敌法师

刀塔自走棋神族羁绊棋子全机制详细测试

神 +德鲁伊

依然可以触发“独尊”。因为新版本中,恶魔猎手从“种族”修改为了“职业”,并不会与神族冲突。

德鲁伊也是同样的情况:

刀塔自走棋神族羁绊棋子全机制详细测试

神 +德鲁伊

3、我方带有恶魔

刀塔自走棋神族羁绊棋子全机制详细测试

神 +单恶魔

刀塔自走棋神族羁绊棋子全机制详细测试

神 +多恶魔

和预期的一样:

神 +单恶魔时,己方无神族“独尊”BUFF,有恶魔“邪能之力”BUFF。

神 +多恶魔时,己方有神族“独尊”BUFF,无恶魔“邪能之力”BUFF。

还有己方单恶魔,对方带敌法师的情况:

刀塔自走棋神族羁绊棋子全机制详细测试

我方神 + 单恶魔,对方敌法师

依然如预期一样:己方有神族“独尊”BUFF,无恶魔“邪能之力”BUFF。

4、我方带有其他单独触发种族技能的棋子:

除了恶魔外,还有些棋子单个即可触发种族技能的,如火枪手、飞机(矮人)、食人魔魔法师(食人魔):

刀塔自走棋神族羁绊棋子全机制详细测试

火枪手

刀塔自走棋神族羁绊棋子全机制详细测试

飞机

刀塔自走棋神族羁绊棋子全机制详细测试

食人魔魔法师

他们都会让神族的“独尊”BUFF 失效。

5、我方带有职业技能

神族 BUFF仅与触发的“种族技能”相冲突,与“职业技能”是可以共存的。如上面恶魔猎手、德鲁伊的例子。下面是三法的例子:

刀塔自走棋神族羁绊棋子全机制详细测试

神 +三法师

6、我方带有未触发的种族技能

神族 BUFF可以与未触发的“种族技能”共存:

刀塔自走棋神族羁绊棋子全机制详细测试

神 +两精灵

最后,整理一下上面提到的场景,方便阅读:

刀塔自走棋神族羁绊棋子全机制详细测试

“独尊”BUFF触发情况一览

以上就是神族的全部机制测试了,喜欢的小伙伴可以去试试!

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(责任编辑:波少)
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