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5个网络流行语带你了解游戏界的2018

2018年马上结束,从年初的吃鸡热潮到下半年版号暂停的游戏寒冬,再到前几日传来的版号即将恢复审批的消息,今年的游戏界可谓是变化颇大,而相关的游戏从业者心情也随着一直各种起落。在2018年结束之前,手游矩阵用几个网络游戏语与游戏行业相结合,来简单的对整个2018年游戏行业进行了一次回顾,这是多姿多彩的一年,也是波折不断的一年。


吃鸡屁股


其实要说网络流行语,其实吃鸡更为合适,但仔细想想2018年,游戏圈真的吃到鸡的游戏从业者少之又少,更多人都是仅仅吃了个鸡屁股。


吃鸡一词从2017年就已经对游戏界造成了巨大的冲击,《绝地求生》的横空出世,为逐渐缺乏活力的游戏市场注入了一剂强心药,开发出了一个新的游戏类型:大逃杀,因为《绝地求生》存活最后的文字,大家更喜欢叫它吃鸡。


5个网络流行语带你了解游戏界的2018

一句“大吉大利,晚上吃鸡”贯穿了整年


到了2018年,吃鸡仍旧是贯穿全年的一个关键词。年初各大厂商之间的吃鸡大混战现在想起来仍旧可以叫人津津乐道。除去数不清的小型游戏厂商以及各种盗版的吃鸡手游,就国内能叫出名号的游戏公司,在吃鸡大混战里都掺了一脚。或是推出吃鸡手游,或是在自家经典游戏中推出吃鸡游戏模式。


5个网络流行语带你了解游戏界的2018


不得不说吃鸡作为一块新出现的红利蛋糕,让人趋之若鹜,但在激烈市场的大浪淘沙之下,能活下来的吃鸡手游却少之甚少。如今一年多过去,吃鸡仍旧是当前游戏中不可忽略的一个热门游戏模式,而吃鸡手游也仍旧活跃于各类玩家视线中,但却只剩下那么少许的几款了。


网易《荒野行动》在2018年3月连续蝉联了3周日本游戏榜单后,彻底称霸了日本的手游吃鸡市场,并在6月登上了日本畅销榜第一的位置;《堡垒之夜》不论是手游还是端游都是目前欧美地区最火的吃鸡游戏,虽然在国内获得的反响不及预期,但其在全球范围总体的统治地位仍难以被撼动;《绝地求生:刺激战场》是目前国内手游市场无人可敌的吃鸡霸主,却一直因为审核问题无法实现盈利,而其出海版本《PUBG Mobile》倒是在海外逐渐开始了盈利,且成绩越来越好,也是目前《堡垒之夜》手游在海外最强力的竞争对手。


听起来吃鸡游戏成绩还算不错,但以上却是在上百款吃鸡游戏中存活下来,目前真正吃到鸡的游戏,寥寥几款的数量。


5个网络流行语带你了解游戏界的2018

这只鸡并不是那么好吃到的


吃鸡是2018年游戏行业相当具有统治力的一个关键词,但许多人在其中却没有吃到“鸡”,更多的人只吃到了“鸡屁股”,分到了一口肉,最美味的地方却难以触及。而且在2018年紧张的游戏发展态势中,吃鸡游戏影响力犹在,却也让大量人望之却步。


5个网络流行语带你了解游戏界的2018

预约了快一年的《绝地求生》国服已经许久没有消息再传来


H1Z1比赛停办、等许久也等不来的《绝地求生》国服、死掉的大把大把的吃鸡游戏、有限的盈利方式……都为2018的吃鸡蒙上了一层阴影。


疯狂打Call


2018除了吃鸡,还有两个挖掘出潜力并被越来越重视的游戏品类,一个是“二次元游戏”,一个是“女性向游戏”。


年初之时,《恋与制作人》和《旅行青蛙》一下子刷爆了互联网,尤其《恋与制作人》带来的各种老公效应和恐怖消费力,让女性玩家的消费潜力得到了极大的展示,与此同时,游戏厂商也开始重视起了女性玩家这一块消费市场。


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(责任编辑:波少)
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