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版本热门三号位分析:玛尔斯成路人宠儿

近期的版本有点让三号位荣归故里的感觉。无论是在职业比赛还是路人局上的三号位都各有特点。有些强调团队收益和输出补足,有些强调放弃占线前期打架,亦或是稳定占线的无解肥。

版本热门三号位分析:玛尔斯成路人宠儿

任何阵容都需要拉扯空间的英雄,无论从宏观的大局还是微观的团战角度去考虑都是如此。现今版本(7.21d)的三号位们就有一些出类拔萃的英雄选择,能够很好地提供团队所需:

尔斯

尔斯是一个不需要过多赘述的热门英雄。在30%以上的高端局中,他都站在了劣势路上。强大的线上施压能力,以及到达六级后的强力开团抓人威胁,都是他的立足法宝。不仅如此,他还不吃装备。

虽然在7.21D降临后马尔斯的胜率有所下滑,但他依旧是路人局宠儿。可玩性上佳。

黑暗贤者

黑贤和他的本命选手不同,总是悄无声息地闯进人们的视野。在经过连续的版本改动后,得益于满级奔腾高达90%的移速加成(可冲破550极限),他成为了当之无愧的团战搅屎王。

55%的高端局胜率同样得益于这个重视移速的版本。诸如噬魂鬼和熊战士这样的核心搭配上黑贤这样的三号位可谓如虎添翼。当然黑贤的立命之本依然是强力的团战————拉墙(配合支配人马踩或者其他aoe控制)。

如果要挑刺的话,黑贤的控制很难算得上是一个强先手。

兽王

相比上两位,兽王出场率并不高,但依旧活跃。兽王对于团队视野的收益,是他可以和其他热门三号位一较高下的特点之一。

虽然不会像黑贤的拉接控那样成为集锦常客,但是原始咆哮一直都是刀塔中最稳定的强力先手控之一。辅助亚巴顿的崛起的确一定程度上影响到了他的发挥,但是当前版本大多情况下选人依旧是辅助先拿,所以兽王还是有一定的登场机会与价值。

同样兽王也是三号位上为数不多的推塔好手,得益于现在二三对点的加点方式,兽王可以在前期就打出相当可观的建筑伤害。

冥魂大帝

尽管目前更多的是作为一号位登场,但是三号位"冥人大帝"依旧是行之有效的————在之前的版本中得以应验并完美契合2-1-2分路的打法。

主升本命一击是他当之无愧的主流加点————拥有两条命的骷髅兵们可以大大提高冥魂大帝的打钱效率与线上压制力。在面对低甲英雄与防御塔的时候,骷髅军队的效果将展现得淋漓尽致。

同为7.21移速提成小组成员,冥魂大帝并没有像噬魂鬼或者熊战士那样在职业舞台&高端路人局上大放异彩。在前述两位有一定程度的削弱之后,冥魂大帝这样的沧海遗珠是否能发光发亮呢?大家不妨先试一下。

潮汐猎人

潮汐并没有推塔能力,压制力也是因对线而异。然而得益于英雄本身稳字当头的特性,潮汐有着可观的出场率与胜率。

作为一个可以打野的英雄,潮汐很难被压崩。稳定的团队装思路也给予团队想要的收益。同时,英雄本身的稳定性也让潮汐可以无惧克制关系,先行选出。

毁灭作为潮汐的终极技能可谓招如其名————在敌方缺乏稳定逃生与后手的情况下给予毁灭性打击。以潮汐为团战核心的阵容,往往在前期可以实施强有力的抱团推进,弥补潮汐本身的推进能力不足。

也许和对付谜团,doom一样,买活反打也是对潮汐行之有效的手段。

当前版本对于英雄池的使用率还是相当不错的,各个位置都有多个可选英雄。希望Valve能够保持这样的势头,为职业选手&普通玩家们带来更好的游戏体验。

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(责任编辑:波少)
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