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《Dota2》7.20版本更新内容汇总 7.20版本英雄调整一览(3)

古龙形态的溅射攻击现在为300范围内造成75%伤害

古龙形态的溅射攻击在攻击落空后不再造成溅射伤害

卓尔游侠: 技能重做

精准光环现在提供攻击速度,数值为敏捷值的20/36/52/68%,原为敏捷值10/20/30/40%的攻击力

重做射手天赋。现在提供20/30/40%概率发动一次透甲攻击,无法被闪避并且完全无视敌人的护甲。立刻击杀非英雄单位。400范围内存在敌方英雄时技能没有效果

20级天赋从+20 射手天赋敏捷改为+25% 闪避

25级天赋从+20% 精准光环攻击力改为+25% 精准光环攻击速度

撼地者: 

沟壑的冷却时间从18/17/16/15秒增加至21/19/17/15秒

大地之灵: 

力量成长从3.5提升至3.8

巨石翻滚从持续0.4/0.6/0.8/1.0秒的减速效果改为0.4/0.6/0.8/1.0秒的眩晕效果

巨石翻滚的眩晕效果在使用残岩后额外持续0.4/0.6/0.8/1.0秒

巨石冲击从持续0.5/1/1.5/2秒的眩晕效果改为80%减速,持续1.25/2.5/3.25/4秒

巨石冲击的伤害从50/100/150/200点提升至105/170/235/300点

残岩的最大能量点数从6提升至7

磁化的作用范围从300提升至350

25级天赋从+1秒 巨石冲击眩晕改为+0.75秒 巨石翻滚眩晕

上古巨神: 

星体游魂的伤害从60/90/120/150点减少至50点

星体游魂的回归速度从600提升至800

星体游魂的每个英雄提供攻击力从15/30/45/60提升至20/40/60/80

星体游魂现在碰到每个英雄提升+1.5/3/4.5/6点护甲,每个小兵提升+0.5点

星体游魂的移动速度加成从5%提升至7%

星体游魂的移动速度加成上限从30%提升至40%

星体游魂的加成效果持续时间从9秒提升至10秒

25级天赋从+100% 吸血改为星体游魂提供技能免疫

灰烬之灵: 

激活残焰现在将对途中单位造成伤害(作用范围减半),原为仅对目标地点

谜团: 

基础移动速度从300减少至290

虚空假面: 技能重做

时间锁定现在使虚空假面可以在目标被锁定在原地时额外发动一次攻击。造成额外30/40/50/60点伤害,并击晕0.75秒

15级天赋从+100 时间锁定伤害减少至+70

天涯墨客: 加入队长模式

天涯墨客加入队长模式

缚魂现在对目标施加一个落地状态,禁止传送和移动类技能

缚魂的持续时间从6/8/10秒减少至6/7/8秒

幻影之拥的怨灵现在抓住目标前会离目标更近

墨涌现在根据对任意英雄造成伤害的持续时间提供眩晕效果,而不是对所有英雄造成的总伤害

墨涌的最大眩晕时间从2.2/2.8/3.4/4秒减少至2/2.6/3.2/3.8秒

20级天赋从+2 幻影可被攻击次数减少至+1

哈斯卡: 技能重做

狂战士之血不再给予魔法抗性。现在根据损失的生命值提供生命恢复,最高为力量的20/40/60/80%

狂战士之血现在低血量时效果提升更快

活血术替换为心炎。在炽烈的狂暴下将500范围内所有敌人击退,造成100/155/210/265点伤害,并且缴械1.75/2.5/3.25/4秒。敌人将被击退至自身550距离之外。击退持续时间:0.6。冷却时间:18/16/14/12秒。魔法消耗:75/100/125/150

15级天赋从+15% 吸血提升至+20%

15级天赋从+10 沸血之矛每秒伤害提升至+15

20级天赋从+15 力量提升至+20

25级天赋从+150 攻击距离提升至+175

艾欧: 

幽魂的冷却时间从26/22/18/14秒增加至26/24/22/20秒

杰奇洛: 

烈焰焚身的伤害现在将粘滞在受作用的单位身上,持续2秒

主宰: 

敏捷提升10点(基础攻击力不变)

无敌斩的作用机制从造成数次物理伤害(高攻速下偶尔触发普通攻击)改为完全真实攻击,可以触发致命一击和物品效果。持续3/3.25/3.5秒,攻击频率为英雄的1.8倍。提供+30/45/60点攻击力。神杖升级后持续4/4.25/4.5秒,冷却时间为70秒。 

无敌斩在每次攻击期间不再对自身下达打断指令

无敌斩不再秒杀非英雄单位

光之守卫: 技能重做

移除法力流失和灵魂形态

冲击波的冷却时间从10秒增加至11秒

更改了查克拉魔法的作用机制。恢复80/160/240/320点魔法,并且当前冷却中的基础技能加快冷却3/4/5/6秒。冷却时间:20/18/16/14

致盲之光重做为基础技能。使600范围内所有单位被致盲,70%的攻击将会落空,持续3/4/5/6秒。击退350距离并造成50/100/150/200点伤害。冷却时间:30/25/20/15。魔法消耗:100/125/150/175。施法距离:550/600/650/700

增加全新终极技能,灵光。产生一个可被攻击的光源实体,幻火。灵光闪亮1.3秒,闪灭1.75秒。只要在散发光芒,650范围内敌人将被蛊惑,并强制凝视灵光,无法动弹。光源实体在承受4/5/6次攻击后将会消失,否则将闪亮3/4/5次。冷却时间:120。施法距离:900。

魔法消耗:200/300/400。初次闪亮前将会蛰伏1秒

神杖升级效果现在只会使冲击波在白天具有治疗效果

25级天赋从+2秒 法力流失眩晕改为+2 灵光闪亮次数

军团指挥官: 

决斗获胜后自动对自身施放强攻

巫妖: 技能重做

智力从16 + 3.3提升至20 + 3.6

寒霜爆发的魔法消耗从125/150/170/190点降低至105/130/155/180点

献祭替换为阴邪凝视。持续施法的单体技能。使一个敌人缓慢朝巫妖走来。最多持续1.6/1.9/2.2/2.5秒。施法距离:500/525/550/575。冷却时间:30。魔法消耗:120/130/140/150

霜冻护甲替换为冰霜魔盾。以自身或友军为目标施加一面冰霜魔盾。所受的物理伤害减少30/40/50/60%,持续6秒。每秒在600范围内的所有敌人将受到20/30/40/50点伤害,并被减速35%,持续0.5秒。冷却时间:30/25/20/15。魔法消耗:100/110/120/130

20级天赋从180 金钱/分改为+2秒 冰霜魔盾持续时间

20级天赋从+175 施法距离减少至+150

25级天赋从霜冻护甲提供+30 生命恢复提升至+60 冰霜魔盾生命恢复

噬魂鬼: 

盛宴从当前生命值的4.5/5.5/6.5/7.5%改为最大生命值的1.75/2.5/3.25/4%

25级天赋从+2% 当前生命值改为+1% 最大生命值

莱恩: 

法力吸取的减速效果从16/19/22/25%提升至20/24/28/32%

死亡之指现在每次成功击杀后都会提升威力。每次击杀英雄后+50点伤害。敌人被技能击中后3秒内死亡就可以获得加成效果

德鲁伊: 技能重做

基础移动速度从320提升至340

熊灵的移动速度从320/330/340/350提升至340/350/360/370

熊灵的攻击后摇从0.67秒降低至0.4秒

熊灵的攻击力从35/45/55/65提升至35/50/65/80

熊灵现在拥有1级技能,护卫。被动使德鲁伊所受伤害的30%转接给熊灵,双方需在熊灵可以攻击的距离之内

狂猛替换为灵魂链接。提供德鲁伊和熊灵30/50/70/90攻击速度,并且德鲁伊造成的40/50/60/70%伤害都会使熊灵回复生命,而熊灵造成的相同百分比伤害也会使德鲁伊回复生命。持续时间:10秒。冷却时间:42/34/26/18。魔法消耗:50/60/70/80

露娜: 

月之祝福现在的光环效果为提供+8/14/20/26点主属性,原为攻击力加成

15级天赋从+24 月之祝福攻击力改为+14 月之祝福属性

狼人: 技能重做

重做嗥叫。现在对地图上玩家控制的所有单位提供+21/34/47/60攻击速度、+3/4/5/6点护甲和+4/6/8/10点/秒生命恢复。持续9秒。冷却时间:50/45/40/35。魔法消耗:25/30/35/40

马格纳斯: 技能重做

巨角冲撞的冷却时间从25秒降低至26/24/22/20秒

重做震荡波。向目标地点施放一道能量波,将所有单位略微朝该处牵引,并造成75/150/225/300点伤害。使敌人的移动速度减缓60%,持续0.75秒。宽度:200,距离:1200,弹道速度:900。牵引持续时间:0.15。魔法消耗:90/100/110/120。冷却时间:14/13/12/11

美杜莎: 

石化凝视不再为敌人提供+100%魔法抗性

石化凝视不再秒杀幻象

秘术异蛇对石化凝视状态下的敌人不再改变伤害类型

米波: 技能重做

基础移动速度从310提升至320

地之突袭替换为洗劫。每次攻击从敌方英雄窃取8/12/16/20点生命值(从非英雄单位窃取4/6/8/10点),并且治疗所有米波相同数值

克隆体现在只获得50%的经验

10级天赋从+20 攻击力减少至+15

米拉娜: 

跳跃现在使米拉娜的面朝方向与跳跃方向一致

齐天大圣: 

七十二变现在靠近信使时总是变成信使

七十二变现在变成另一个单位时提供0.3秒无敌效果

七十二变的冷却时间从3秒增加至20秒

变体精灵: 

波浪形态的冷却时间从14/13/12/11秒增加至17/15/12/11秒

娜迦海妖: 技能重做

镜像的持续时间从30秒减少至24秒

镜像的冷却时间从40秒降低至45/40/35/30秒

镜像的魔法消耗从70/80/90/100点调整为70/85/100/115点

镜像的承受伤害从550/500/450/400%降低至475/450/425/400%

重做了激流。现在是攻击时被动触发技能。每次攻击有几率触发一次激流,造成范围伤害并降低护甲。幻象也可以触发。触发几率:17%。持续时间:4。护甲降低:2/4/6/8。伤害:30/40/50/60。作用范围:300

先知: 

树人的经验奖励从30减少至20

树人的金钱奖励从21减少至16

瘟疫法师: 

基础攻击距离从550减少至500

竭心光环现在提供击杀单位后的恢复效果,原为死亡脉冲[?]

暗夜魔王: 技能重做

重做伤残恐惧。现在是主动开启的光环效果,作用范围为375,沉默附近的所有敌人。光环持续5/6/7/8秒(白天为3秒)。不再有几率使攻击落空。冷却时间:30/25/20/15。魔法消耗:50 

暗夜猎影不再拥有主动效果

黑暗时间替换为黑暗飞升。使英雄变为更加强大、可以飞行的生物,获得+50/100/150点额外攻击力和900顺畅视野。持续30秒。白天在此期间变为黑夜。冷却时间:160/140/120。魔法消耗:125/175/225

25级天赋从-8秒 伤残恐惧冷却改为-40秒 黑暗飞升冷却

司夜刺客: 

复仇现在对目标施加破坏效果,持续4秒

食人魔魔法师: 

多重施法现在对进攻型指向性物品技能同样有效。使物品再次对随机的又一个敌方单位施放该物品技能

多重施法不再对基础技能提供被动提升效果

引燃的施法距离从700提升至700/800/900/1000

引燃的基础施法放出两个弹道

火焰爆轰的冷却时间从12秒调整为12/11/10/9秒

嗜血术的冷却时间从20秒降低至20/18/16/14秒

嗜血术的移动速度加成从10/12/14/16%减少至8/10/12/14%

全能骑士: 技能重做

洗礼现在能对技能免疫单位施放

驱逐替换为天国恩赐。以友方单位为目标,施加强驱散,并且状态抗性提升50/60/70/80%,生命恢复提升8/12/16/20点/秒,持续8秒。冷却时间:17/16/15/14。魔法消耗:75。施法距离:500.

守护天使的作用范围从600提升至1200

(责任编辑:波少)
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