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GGAC2019全球游戏美术概念大赛新赛季发布会(2)

  北京时间2019年4月20日,GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest)将于上海浦东滨江“艺仓美术馆”正式拉开序幕,发布会当天将会在bilibili网站全程直播,同时官方各媒体平台也将同步转播,并与现场评委大咖实时互动!

        官方网站:https://www.ggac.net/

        官方微博:新浪微博  GGAC全球游戏美术概念大赛

        官方微信服务号:GGAC服务号 

        官方客服:微信搜索 AboxGGAC

        官方社群:QQ搜索 GGAC游戏美术赛事交流

        直播频道:bilibili直播账号 GGAC全球游戏美术概念大赛

  GGAC2019,战火重燃!

  全球游戏美术人的狂欢,邀你一起,

  决胜方寸,执笔封神!

GGAC2019全球游戏美术概念大赛新赛季发布会

     

  附GGAC全球美术概念大赛(Global Game Art Contest)2019赛季评委名单:

  2D组评委:

  Krenz Cushart

  著名自由艺术家、教育家,台湾镇岛画师

  曾参与制作《阴阳师》、《王者荣耀》、《碧蓝航线》等游戏。

  李妍&Yohann

  原画情侣、OXAN联合创始人,国际知名概念艺术家、插画艺术家

  曾参与制作《刺客信条》、《英雄联盟》、《上古卷轴》、《蝙蝠侠》、《Horizon》、《古墓丽影:崛起》等游戏。

  潘诚伟(PanDa)

  Riot资深概念设计师,英雄联盟高级画师

  现任职于洛杉矶拳头公司插画部门,从事《英雄联盟》游戏角色插画以及宣传插图绘制。

  dospi

  韩国自由概念艺术家、插画艺术家

  曾参与制作《TERA:神谕之战》、《奇迹》、《天使纪元》、《ARENA of VALOR》(王者荣耀海外版)、《Legend Of the Cryptids》等游戏。

  王啸宇

  GGAC2018赛季2D专业组一等奖

  曾参与制作《射雕ZERO》、《蜀山传奇》、《核金弹头》、《天涯明月刀手游》等游戏。

  绿榴莲

  国人知名场景概念设计师,《天涯明月刀》原画场景负责人

  腾讯《天涯明月刀OL》项目组场景原画负责人

  3D组评委:

  许喆隆 (光叔)

  国内顶级CG艺术家,魔型志联合创始人

  作品作为范例被 Autodesk 3dsmax 官方教程收入,2013-2018年先后9次入选Pixologic官方画廊,旋转画廊和ZBrush Central Toprow Gallery。

  Cedric Seaut

  Keos Masons联合创始人,国际知名3D艺术家

  曾参与制作《火影忍者:忍者的崛起》、《阿凡达游戏》、《孤岛惊魂3》等游戏。

  Frank Tzeng

  顽皮狗角色主美,国际知名3D艺术家

  曾参与制作《神秘海域4:盗贼末路》、《神秘海域:失落的遗产》、《最后生还者》、《杀戮地带:暗影坠落》、《剪刀王子》等游戏。

  Damien Canderle

  Zbrush评测艺术家,国际知名CG艺术家,Blur Studio高级艺术家

  曾参与制作美国Netflix科幻短片集《爱、死亡和机器人》等项目。

  蒲贵

  PUGUI游戏创办人

  曾参与制作《激战》、《永恒之塔》、《剑网三》等游戏。

  张晨

  GGAC2018赛季3D专业组一等奖

  曾参与制作《星骸骑士》、《刀剑英雄》、《镖人》等游戏。

(责任编辑:波少)
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