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王者荣耀4月11日万物有灵更新维护公告 都更新了什么内容(2)

峡谷边路地形调整后,我们一直在持续监控数据并从各个渠道收集大家的反馈。经过一段时间的观察,我们发现一方在对线上有优势不断压进后,即使弱势方进入草丛也会在较长的一段时间内仍暴露视野继续遭受伤害,远离敌方英雄或者反打的成本都较高。因此我们决定让英雄受到伤害后在草丛中暴露视野的时间更短,希望通过这项草丛视野的调整能够让对线的弱势方有更加丰富的策略选择。

草丛视野规则调整内容:

英雄在草丛中从最后一次被攻击到视野消失的时间差从 5 秒缩短到 4 秒。

二、S15- 1 英雄调整

本期是S15赛季第一次英雄调整,除了例行的4位高胜率或高热度英雄降温外,我们基于数据以及广大召唤师的反馈,增强了4位英雄,希望他们能重新活跃在峡谷中;同时中路2位法师有了较大机制的改动来变得趣味性更强,修塔大王盾山的特性将部分从举盾转变为修塔回血;此外因为打野刀的调整,从野区回到边路的3位射手我们对他们线上的强度进行了补足,2位打野射手及其他3位远程英雄则通过技能修改或定位调整后,仍具备打野的能力。

(一)       英雄降温

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(二)       英雄回暖

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(三)       对抗体验优化

王者荣耀4月11日万物有灵更新维护公告 都更新了什么内容

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(四)       射手回边强度补足

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(五)       打野速度弥补

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(责任编辑:波少)
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