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“斗鱼一哥”直播开挂身败名裂:“吃鸡”的外挂战争(2)

这款游戏的外挂包括自动打怪、自动采集、自动飞行等功能,但是这些外挂还算不得什么。真正摧毁这款游戏的外挂,是玩家可以通过修改本地的游戏文件,让技能可以不读条瞬间放出,因此在对战的时候,往往刚看到对面一个人,还没有任何反应时间,自己就已经死掉了。

除此之外,《传奇》、《冒险岛》、《奇迹》、《天堂2》、《龙之谷》、《地下城与勇士》等当年的现象级产品均被外挂伤得体无完肤。

3 “摧毁型”外挂的原理

此刻,正深受“摧毁型”外挂困扰的《绝地求生》,与当年的《永恒之塔》有一个共同点:都是韩国游戏。

实际上,大多数韩国网游,都是外挂的重灾区,这是因为,它们都可以很方便地修改本地的游戏文件。

韩国的多数网游,为了提高玩家的体验,追求画面的流畅度和操作的反馈速度,都会将大量的计算程序放在客户端,而不是服务器端。

在客户端和在服务器端的区别在于:如果是客户端,玩家放出一个技能,将由客户端计算出伤害,再将这个伤害的数值发送到服务器端,再由服务器端发送至被技能击中的玩家。也就是说服务器仅是一个中转站,伤害值不由它来决定。

而在服务器端,玩家放出一个技能,客户端会将这个技能是什么发送给服务器,由服务器计算这个技能的伤害数值,并发送至被击中的玩家。服务器决定伤害值,是具备完整战斗逻辑的。

这两者重大的区别,导致外挂制作者只要拿到游戏源代码就可以对游戏进行改造。

《绝地求生》恰好是将运算程序放在客户端,而不是在服务器端的游戏。所以,外挂就会导致类似“跑步快过吉普车”、"房子一样大的手雷"、“卡车一样大的背包”、“游戏未开始即可疯狂杀敌”这样的场景出现。如果是在服务器端,这都是不可能发生的。

由于其运算程序在客户端,导致了外挂制作者制作一款外挂的门槛太低,所以各种天马行空的外挂都在游戏当中泛滥。

那些制作精巧、高级的外挂,则被更加“追求游戏体验”的玩家拿来,不露痕迹地伪装成了高玩。

还有“外挂玩家”在微博上现身说法,说自己使用的,就是一款月费高达6000元的高级外挂,可以实现自动瞄准、稳定射击、透视等操作,且被官方检测出来的可能性极小,并表示,“55开使用的就是同款外挂”。

这次“55开开挂事件”被顶上微博热搜,影响最大的,除了55开本人外,应该就是游戏的中国代理方腾讯了。

腾讯正式宣布代理《绝地求生》还没多久,游戏还没正式运营,相信腾讯不会允许这样一个吸金巨兽还没长成,就夭折在外挂手里。接下来,就看腾讯要下多大力度打击外挂、净化游戏了。

(责任编辑:波少)
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