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《CS:GO》为什么一直在国内火不起来?万事俱备欠东风

早前,国内很多年轻的玩家都没有真正接触过《CS》这个经典游戏,像《CS:1.6》都活在众多玩家的话语里,却很少有年轻的FPS玩家去体验,而如今的《CS:GO》也是这个情况,因为在国内缺少代理,或者是国内的玩家习惯已经被“恶意”带歪了,这是一款经典的FPS游戏,值得大家去体验一下。  

上半年,就有传闻有国内厂商代理CS:GO,但至今未有明显动静。眼看着在国外,CS:GO的热度水涨船高,但是在国内却是一片沉寂。相比之下,《守望先锋》已经成为国内多年来首个被众人关注的FPS,同时电竞进程已经在进行中,大小比赛正在进行,新兴队伍们如雨后春笋般冒出。

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国内FPS竞技是有断层的,自从CS火遍大江南北之后,国内的FPS环境与欧美彻底走上两条道路。欧美人一直热衷于各种不同各类的FPS,在Quake、UT、CS之后有Cod、战地、Halo、Titanfall等等新生力量,而国内就只剩下CF……很奇葩的,全世界唯独中国热爱CF,即使是在其开发商所在的韩国,CF都被大家遗忘的情况下,CF在中国红得一塌糊涂。因此,即使CF进了WCG,中国也拿了世界冠军,但是旁观者们都感觉不疼不痒。CF在中国的特别成功有背后原因,但是不可避免的使得中国的FPS竞技底蕴远远不如欧美,如今CS:GO在全球比赛越来越多,奖金也越来越多,Valve对于CS:GO的支持虽然还不如DOTA2那般给力,但是谁都看得出来Valve加大了对CS:GO的投入。相比《守望先锋》的方才起步,CS:GO已经有了很好的电竞基础。

然而那么多奖金等着去拿,中国的CS:GO战队屈指可数。最近一两年,能在媒体上看得到名字的,只有极少数如Tyloo这种一直在苦苦坚持的战队。

《英雄联盟》、DOTA2、《炉石传说》、《星际争霸2》、CS:GO是当今世界上最有影响力的电子竞技项目,唯独CS:GO在中国非常苍白,战队很少,观众算不上多,关键是没有资本的青睐。

CS:GO在国内的玩家基础不错

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其实,CS在国内的氛围一直是有的。CF的成功,很大程度上沾了CS的光。再回想一下CF刚开始在国内运营那几年,其它国内厂商推出好几款类似游戏,目的就是国内潜在的庞大的CS玩家群体。另外,在CS:GO一直没有进入国内的情况下,有许多的国内玩家在社区搭建了本地服务器。甚至,有不少人在淘宝上做起了在本地服务器里的各项生意,并且颇为红火。

再从上半年CS:GO国内代理传闻引发的传播效果来看,有很可观数量的玩家在关注着这个游戏,因此如果CS:GO真的进入中国的话,玩家数量会有足够的保障。

过去几年FPS在中国发展有障碍的原因之一是网络和玩家的硬件,那么以目前玩家拥有的电脑的普遍性能,跑个CS:GO不在话下。

ESL和Dreamhack等第三方电竞赛事举办者都在更多在举行CS:GO赛事和提升赛事奖金份额,甚至在国内都开始出现更多的CS:GO赛事,在没有国内运营商的情况下。

今年在国内已经有几个CS:GO的赛事举行,同时在各家直播平台上,CS:GO的观看人数虽然比不上其它大红大紫的游戏,但是仍然占据一席之地。

一切看起来是万事俱备,只欠东风。

(责任编辑:波少)
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