《DOTA2》7.20版本更新内容 地图重做反补机制改动变化介绍
时间:2018-12-29 08:23 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
导 读 下面给大家带来《DOTA2》7.20版本更新内容介绍,《DOTA2》今天进行了7.20版本更新,有着全方位的重做和改动,感兴趣的一起来了解一下吧。 地图重做: 反补机制 反补不再向反补方提供... 下面给大家带来《DOTA2》7.20版本更新内容介绍,《DOTA2》今天进行了7.20版本更新,有着全方位的重做和改动,感兴趣的一起来了解一下吧。 地图重做: 反补机制 反补不再向反补方提供25%经验,反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励(近战小兵:7-8金 远程小兵:9-11金) 传送 新增一个专门物品栏,用于存放回城卷轴 远行鞋: 不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。 中立生物 堆叠中立生物现在为堆野的英雄提供35%的奖励,原为25% 非远古重力生物还将额外提供5%的金钱奖励 英雄选择 移除了日常奖励英雄的设计 随机选择英雄还是从所有英雄中选择,但25个比赛场数最低的英雄将会被无视(随机选择获得的奖励保持不变。) 随机选择现在只有己方的前两个英雄选择时可以使用 护甲 护甲减伤公式更改为:(0.052 * 护甲)/(0.9+ 0.048 * 护甲) |