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烂分保底,五成吃鸡,教你如何把六骑三龙玩到最精(4)

  1)80%的情况,二十六波是要上九人口的。这是你真正的发力期。上九后搜卡到20块钱,把该胡的都胡了,手里对子控制在一个以下,只有一个对子时不要强搜。我总说一句话,血量健康时,为了一个对子而疯狂搜卡的行为是极其不理智的行为。但是事有例外,如果你二十六波九人口,依旧没有二星龙骑,并且此时你把装备都给龙骑拿了,而且自身血量也不健康了。这个时候是可以梭哈搜二星龙骑的,因为你信使等级高,搜四费卡的概率非常高。龙骑死灵法搜胡以后,你锁血了,存钱到三十一打最终决战

  2)二十六波上九,如果你血量在40以上,龙骑二星了,那么二十六到三十波就不需要板命,把钱花到20即可。如果你血量在20以下,请梭哈吧,吃鸡别想了,追个烂分,二十六到三十波就是你的决战期了。

  3)如果你经济实在不好,例如连败开局血量遭不住了,二十一波就把命给板了。那么就看看自己还有几次容错,十五血一般来说还有一次容错,只要能活到二十九波,就存钱吧,二十九波上九,这样你就有希望恰烂分。如果你停八玩到死了,那就提前宣告比赛结束了。

  4)这里多说一句死灵法,死灵法不要养的太早。例如你十三波嫖到两个死灵法,如果不是天胡,建议卖掉。因为十三波到二十六波时间太久,十分伤你的经济。

  6.三十一波以后

  1)上了九人口以后,你会有很长一段时间不再需要考虑人口的事,九人口要做的事是把你所有该抽胡的东西抽胡;

  2)为什么说骑士对九人口非常执着,因为在九人口搜卡的性价比是最高的。搜龙骑、死灵法的概率空前之高,搜月骑、混沌、帕克的概率也不比八人口低。最不该做的事就是血量健康时八人口搜龙骑,不胡不上九。

  第一,九人口上死灵法的强度不比八人口二星龙骑低多少;

  第二,一旦你命不好,经济就崩了,搞不好玩到最后八人口。一种行为是稳中求胜,一种行为是赌命,你选哪个?

  3)九人口你要搜的卡:

  A.龙骑搜到二星;

  B.第二个龙骑搜到两张;

  C.混沌搜到三星;

  D.露娜搜到三星;

  E.帕克搜到三星;

  以上五个要搜的东西,不必全搜出来,只要搜胡三个就行。搜胡三个以后,立刻存钱上10。

  4)例如,龙骑二星了,第二个龙骑只有一张,混沌骑士三星了,露娜差两张三星,帕克三星了。此时只要还有血,就不需要再搜了,再强调一遍,此时的金钱利用率已经不高了。存钱上十,上第二个龙骑或者谜团。

  5)上十一般在三十三波或三十七波这两波,经济富裕的话三十一波也可以考虑。但是后期的时候,血量比金钱更重要。如果你血不多了,战力也不够会被血入,三十二波也是可以升十的,不差那5块钱,5块钱买10点血,值。

  6)再往后就没什么说的了,每波第一件事是摆阵型,不是搜卡。集中搜卡时,所有四费卡全拿,第二个龙骑两星以后再卖掉多余紫卡。再往后如果对手命够长,是很有希望见到三星龙骑的。

  五、阵型决定表现

  1.中期阵型

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  骑士阵容在前期要沉底。因为骑士在前三秒是没有盾的,需要与对手拉开距离是其一。其二沉底让对方主动往前跳,还可以破坏敌方阵型。如果大家都沉底的话就看命了。

  这个阵型把死骑摆在外面,承担对方一切伤害和控制。全能摆在第二个是指望着他把技能放出来,并且沉默一手对方前排。混沌放在正中间保护起来,让他尽可能多输出一些。龙骑和蝙蝠是远程不会跳上去,所以不用担心他们的安危。龙骑摆在这个位置一来是保护后排,二来放在这个位置,当对方有单刺客时,有一定概率,可以避免龙骑一直对着一只圣堂不停的喷,影响他的输出。蝙蝠放在这里为了保护月骑,防止被对位的小黑、火枪风行等集火。

  再说第二排,毒龙保护起来的原因之前说过。月骑和帕克受保护程度最高,也最脆,理所当然放到最里面,死灵法放中间目的是奶到所有人。

  【变种】

  1)如果混沌很早升3了,可以把混沌和死骑换一个位置,让他承受所有伤害,并且活到最后。

  2)龙骑摆到第一排,还有另外一个作用,就是保护月骑和帕克。因为这三个远程往往能活到最后,但是三者中明显龙骑肉度最高。用龙骑的肉身帮助月骑和帕克多输出一会。但如果你的帕克一星,月骑也很垃圾,这时是可以把龙骑放回第二排的。

  2.决战对刺客阵型

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  这个阵型大有讲究,并且打刺客屡试不爽,

  1)开局后,全能可能会跳上去,第二时间承担伤害放出技能;

  2)我方混沌冲到敌军德鲁伊、老树、小鹿等面前与敌军厮杀。龙骑和毒龙则大口对着敌方近战及远程位刺客输出,如果敌方有敌法,千万不要被敌法对位龙骑;

  3)敌方幻刺、圣堂等刺客跳了过来,炮灰蝙蝠第一时间承担伤害,可能马上被秒;

  4)死骑被一堆远程围着出不去,没事,不指望他打输出。月骑被毒龙和帕克卡着,也出不去,没事,不指望他输出对面前排;

  5)蝙蝠被幻刺一刀爆死后,死骑解放了,开盾顶伤害。此时的月骑和第二条龙骑,则疯狂的对对方刺客输出。

  我们要的就是这个效果,刺客打肉盾,我方dps打他的刺客。如此布局,即使棋子价值相差20块钱,也有机会赢!

  【变种】

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  1)全能混沌顶前排,全能吃伤害,保护混沌输出;

  2)第二排的龙骑和第三排的月骑跑去输出对方前排和没跳的刺客;

  3)我方毒龙也是刺客,也有延迟启动的特点。以暴制暴,对方没跳的时候,我们毒龙也没跳。我们毒龙跳的时候,对方也跳过来了。正好死骑得以解放,跑出去挨刀;

  4)蝙蝠这个位置是很危险的,刺客会盯着蝙蝠和死骑输出。蝙蝠替死灵法挡刀了,死灵法就会有相对更优的表现;

  5)第四排的龙骑和帕克对敌方刺客输出。月骑不稳定,不一定参与前排输出还是后排输出,看脸。

  3.决战对阵猎人

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  1)首先要对位,如果敌军在另一侧出现,那么咱们也移到另一侧;

  2)对位代表着我们龙骑的装备够好,对龙骑充满信心,相信他能喷死对方一片人;

  3)为什么不沉底,因为即使我们沉底了猎人的射程也够远,讨不到便宜。阵容前置可以大大提高龙骑的输出;

  4)死骑被移到靠墙,原因在于敌方的核心输出如小黑火枪,一定是在角落的。死骑就是要抗他们的伤害。死骑死后龙骑可能就要挨打了,这就是没把月骑放角落的原因;

  5)蝙蝠放月骑前面防止他瞎跑;

  6)全能、龙骑、毒龙、帕克放到同一直线的原因之前说过了,对位二星大娜迦。即使沉默不了,四人齐射也能把她秒了,大娜迦根本开不出大招。

  4.决战对法师

(责任编辑:波少)
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