《绝地求生》3月28日更新什么 3月28日更新内容一览(2)
时间:2019-04-25 16:56 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
· 我们将聚焦于提高各位玩家获得道具的效用性,并进行了相关平衡性调整。突击步枪(AR),精确射手步枪(DMR),轻机枪(LMG),冲锋枪(SMG)等主要武器的刷新提升率总计提高了约41%。在原基础上将武器增加量中的突击步枪(AR)、精确射手步枪(DMR)、冲锋枪(SMG)的刷新量分别提升了12%、16%和14%。 对手枪及狙击步枪(SR)的刷新量进行了微小的提升。 · 信号枪平衡性调整 我们对各位玩家关于之前通过第26轮更新公告中添加到公开游戏中的信号枪道具的许多意见进行了研究,并以此为基础进行了内部讨论,最终对信号枪的整体平衡性做出了修改。 · 移除UI/UX · 移除小地图和大地图上的信号枪图标 · 移除其他玩家成功召唤空投时会显示的系统消息 许多玩家表示,在成功发射信号枪后在小地图、大地图上进行显示并在画面中央通过消息进行提示的系统与PUBG追求现实向战术竞技的方向不符。考虑到其与普通补给箱的提示差别过大,并且参考了玩家们认为的该提示的必要性不足的意见,我们决定将这两种要素全部移除。 · 音量调整 · 信号枪补给箱运输机的高度从原本的350m调整为500m · 调整信号枪召唤出的运输机的音量 在添加了信号枪的同时,投放补给箱的运输机的出现频率也有所提高,由此引发的副作用就是许多玩家反馈的飞机的声音过大而导致对游戏的进行造成了阻碍。为此我们将运输机的飞行高度及音量进行了调整,提高了用信号枪召唤出的飞机的飞行高度,并降低了其噪音。 · 调整刷新平衡性 · 经修改后现在所有地图上平均只会刷新3把信号枪 · 用信号枪召唤的补给箱中的物资与单排/双排中一样从2套调整为了1套 我们从游戏平衡性角度出发,对玩家们提出的加入信号枪对原本的战术竞技模式产生的变化过大的意见反映到了改动中,将信号枪能对比赛造成的影响进行了大幅削减。首先,为了让玩家们在游戏中找到信号枪成为一种十分特殊而稀有的体验,我们对信号枪的数量进行了大幅降低。并且将每场比赛中能召唤2个补给箱、3台防弹吉普车乌阿斯的设置进行了修改,让两种补给品只能各被召唤2次,四排模式下信号枪补给箱中的补给品(随机武器、3级防具、随机枪械配件、随机恢复道具、吉利服)从各2套调整为了仅1套。单排及双排模式下原本就仅为1套,因此补给品内容没有调整。 · 我们希望通过该平衡性调整让信号枪能更好地融入战术竞技模式,并成为一种非常特殊的游戏体验。当然我们也一如既往地希望大家多反馈关于更新内容。如您有任何意见或建议请评论留言。 · 调整各部位受到攻击时的伤害量系数 · 手臂受到冲锋枪(SMG)攻击时: 120% → 125% · 躯干受到狙击步枪(SR)攻击时: 110% → 150% 侧面瞄具与倍镜UI的改进 添加了新的UI,改善了当玩家在枪械上在装备了侧面瞄具和倍镜的情况下突然卷入战斗时无法分清自己装备的是侧面瞄具还是倍镜的情况。 · 默认设置下在装备了倍镜时准星会显示为+型,在装备了侧面瞄具时准星会显示为X 型。 · 对刮蹭音效进行了细化 *该内容在先行更新至测试服后,我们听取了各位玩家多样的意见,在对该音效的平衡性进行调整后将其更新至了正式服。 · 枪械类 · 在手中持有武器及背部背有武器的情况下,将会分别发出不同的刮蹭音效。 · 不管枪械是哪种类型都将发出相同的刮蹭音效。 手枪、近战武器及除燃烧瓶外的其他投掷武器不会发出刮蹭音效。 · 平衡音量大小 · 背包的刮蹭音效能被听见的范围及音量大小全部相同。 · 由于服装类物品的音效容易被周围的其他音效所掩盖,因此其可被感知的范围会小于背包/枪械类物品。 · 根据角色速度的不同,刮蹭音效能被听见的范围及音量大小将会随之变化。 · 速度越快,能听到的范围就越远,音量大小也越大。 · 刮蹭音效能被听见的范围比脚步声能被听见的范围要更窄,音量也比脚步声更小。 地图 为了迎接2019年4月即将在伦敦举行的PUBG Classic:Face-It Global Summit赛事的到来,可以在萨诺和维寒迪地图内查看到宣传海报。享受游戏的同时,也去寻找一下海报!请玩家们多多关注。 · 萨诺 · 共4个地区(Ha Tinh, Paradise Resort, Pai Nan, Boot Camp)附近的电线杆上装有海报 · 维寒迪 · 在整个维寒迪可发现涂鸦,在Volnova以及Dobromesto新增了展板 UI/UX · PC设置菜单的UI全面改善 · 整体改善了系统菜单、设置、队伍管理页面的设计。 · 改善了按ESC键后显示的系统菜单界面。 · 增加了设置菜单中每个选项相关的说明与预览图,可以预览各种设置。 · 团队管理中,新增调节队员音量的功能。 · 新增了按键指南界面。 · 改善商店 · 调节预览中显示的角色与武器的轴,使之表现得更自然。 · 无论游戏内武器大小如何,修改后预览中的武器大小尽可能保持一致。 · 在预览套装的过程当中,点击非武器的其他道具时,隐藏“查看详情”选项。 回放 · 由于回放功能版本的更新,上个版本的回放无法播放。 · 回放编辑器中导出视频时,修改为只包含游戏内声音,尽可能不掺杂其他声音。 · 新增精彩回放功能。 · 新增播放回放过程中选择某个玩家观战时,按H键可以连续查看该玩家的精彩画面。 · 被选定玩家的精彩锦集为如下: 击杀或击倒其他玩家时; 该玩家被淘汰时; 该玩家的血量不足5的情况下逃离蓝圈时; 该玩家成功吃鸡时; 性能 · 优化网络信息UI的渲染逻辑并改善FPS。 · 优化录制回放系统的逻辑,游戏中小幅提升了FPS。 皮肤&道具 · 为了纪念PUBG抢先体验版本2周年,将免费提供帽子皮肤。 · 该道具在推荐以及道具页面都可以领取。 · 领取期间:北京时间3月27日至4月24日正式服维护前 · 下列道具于3月27日结束销售 · 游击队 - PP-19 Bizon · 中国主播专属皮肤 · 东艾伦格警官箱子将会停止售卖,并归纳入随机箱子。 自定义比赛 · 删除了在观战系统中储存位置功能的基本值(预设)。 · 删除了原本使用Ctrl+Num数字键可以移动至某些地点的设定。 · 储存特定位置的功能可以继续使用,方法与以前一致。 · 使用方法:在相应地点并且是自由视角的情况下,按Ctrl+Num数字键储存。 · 基于以上‘游戏玩法’内容,对自定义游戏选项进行了如下修改。 · 整合了冲锋枪与手枪配件选项。 · 整合了Kar98K与霰弹枪子弹带选项。 · 选项中UMP9更改为UMP45。 · 选项中托腮板(M416, Vector)更改为枪托(冲锋枪,步枪)。 · 选项中增加新枪MP5K。 本地化 · 社区中玩家们积极参与了翻译工作,为了回报这份热情从而在游戏内增加爱尔兰语。衷心感谢所有为游戏发展而努力的热情玩家朋友们。 · 游戏内语言中增加了爱尔兰语。 修复BUG 地图 · 萨诺地图中,在铁材质的地面上行走时发生不符合该材质的脚步声的问题。 · 萨诺地图中,在翻越某个特定的物体时发生了角色卡到天花板不能移动的问题。 常规 · 改善Emote机制,修复了某些Emote动作会出现穿墙视野的问题。 · 修复了门旁边有车辆的情况下开门关门。 · 修复了特定条件下视野穿墙的问题。 · 修复了由燃烧瓶导致死亡的情况下,击杀判定为造成伤害的首个燃烧瓶。 · 修复了特定条件下在烟雾弹里可以看到角色轮廓的问题。 · 修复了蹲在弩上使用侧身时,只有画面移动但不触发侧身动作的问题 · 修复了在网络环境不好的情况下在行驶的车辆中跳车时,不造成伤害的问题。 · 修复了射击模式设置为自动后,以特定步骤换枪时变为单发的问题。 · 修复了在持着野牛冲锋枪奔跑的情况下,更改射击模式时手的动作不自然的问题。 · 修复了QBZ装配加长快速弹夹时,弹夹不在插槽的问题。 · 修复了空投碰到障碍物时无法正常着陆的问题。 · 修复了角色被击倒的状态下,强制关闭游戏客户端时角色无法被救活的问题。 · 修复了玩家间看到的空投位置不一致的问题。 · 修复了反复开关静音、语音聊天时出现掉帧的问题 · 修复了开启小地图动态缩放选项的情况下,乘坐运输机和降落中无法缩放小地图的问题。 · 修复了在大厅衣柜中将2个以上正在穿戴的衣服出售时,穿戴的道具被卸下和被换掉的问题。 · 修复了观战时反复使用PageUp, Page Down键导致只能观战一部分玩家的问题。 · 修复了OB视角第一人称镜头的ADS出现强烈抖动的问题 · 修复了播放回放视频期间,点击调整时间条无法移动的问题。 · 修复了梅花韩服斗笠衣服与卫衣型夹克出现穿模的问题。 · 修复了角色脖子部位有分割线的问题 · 修复了感染者模式中某些外形的角色头发出现不正常的线的问题。 · 修复了当装备侧面瞄具时ADS速度会稍微变快的现象。 · 修复了当在Beryl枪械上装备弹夹时会显示为装上了其他弹夹的现象。 · 修复了当玩家对主瞄准镜的准星亮度进行调整后,在切换为侧面瞄具时亮度会被重制的现象。 · 修复了以往可以通过设置特定按键来达到提高侧面瞄具开镜速度的问题。 · 修复了在室内跨越地形时视角镜头会短暂上移后再下降的问题。 · 修复了观战视角下当角色在趴下状态下变化移动方向时,角色看起来像在抖动的问题。 · 修复了大厅的连接载入画面显示到21:9显示器上时左右两侧会出现黑框的问题。 · 修复了当驾驶摩托车与窗户相撞时,窗户玻璃保持完好的状态下摩托车能直接穿过的问题。 · 修复了当玩家处于可以在道具栏中装备武器皮肤的状态时不会显示出按键指南的问题。 · 修复了商店预览中玩家自己的角色性别会变成队伍成员的角色性别的问题。 · 修复了在OB视角保持打开系统菜单的状态时,鼠标和键盘会自行输入指令的问题。 · 修复了Kar98在装弹期间反复点击射击键会导致装弹动作运行2次的问题。 · 修复了游戏大厅中会显示出部分游戏内UI的问题。 · 修复了当信号枪补给品掉落处有角色存在时,角色会穿进补给箱的问题。 · 修复了米拉玛地图上的电竞模式专用载具皮卡车的左后方座位玩家无法入座的问题。 · 修复了在回放关键帧路径设置状态下移除UI后,在播放时回放会中断的问题。 · 修复了在放大地图后快速地进行标记时,标记不会生成鼠标指针所指的位置的问题。 · 修复了在环境设置中更改放大/缩小的敏感度后无法放大/缩小地图的问题。 (责任编辑:波少) |
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