外媒称腾讯投资的Epic今年盈利30亿美元;腾讯宣布健康系统已接入
时间:2018-12-29 10:25 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
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美国科技媒体TechCrunch援引知情人士报道称,今年《堡垒之夜》开发商Epic Games盈利30亿美元。同时,由于《堡垒之夜》大获成功,Epic Games公司估值达到150亿美元。不过Epic Games尚未对此消息作出回应。
《华尔街日报》曾报道,9月时Epic估值近150亿美元,KKR、Kleiner Perkins和Lightspeed都在本轮融资中投入了资本。此外,腾讯也是Epic Games第一个外部投资方,2012年为Epic Games注资3.3亿美元,买下公司40%股份。
而关于腾讯,Sweeney表示,腾讯为Epic提供了“大量的实用性建议,”而腾讯提供的资本则让Epic能够“在不担心钱的情况下实现这一过渡”。
但Epic从不缺少盈利的作品。Sweeney表示,第一作《战争机器》发行后,公司盈利1亿美元,而这部作品的开发预算仅有1200万美元。但在《堡垒之夜》这里,Epic重新定义了现代游戏,无论是从真正的跨平台上还是从盈利规模上。
由于Epic是私人公司,所以财务状况不会对外公开。但是此前提到,今年公司盈利——而非收入——30亿美元,这充分说明了《堡垒之夜》的盈利能力。今年夏天曾有分析师估计今年《堡垒之夜》可能会盈利20亿美元,但现在看来这个数字只是保守估计。关于《堡垒之夜》的盈利状况,最近的可靠消息来自Sensor Tower,这家公司在11月时估计,iOS用户平均每天在《堡垒之夜》里花费123万美元,当月,《堡垒之夜》总收入3700万美元,游戏在App Store上架以来总收入超过3.85亿美元。
腾讯今日在其公众号上公布,截至2018年底,共有15款腾讯旗下的热门游戏接入了健康系统,具体名单如下:
腾讯自研 (共7款) 王者荣耀、刺激战场、火影忍者手游、穿越火线:枪战王者、QQ飞车手游、全民飞机大战、全民农场。
代理发行 (共8款) 电击文库:零境交错、QQ炫舞手游、万王之王3D、我叫MT4、奇迹暖暖、雷霆战机、天龙八部手游、妖神记。
根据腾讯的计划,2019年1月,健康系统还将继续加速覆盖,接入游戏产品将扩大至20款左右,2019年内将完成腾讯旗下全线游戏产品的覆盖。
凡是启用健康系统的游戏产品,防沉迷措施如下:
1、游戏中所有用户账号都需接受强制公安实名校验,以确保相关身份信息的真实有效。
2、校验通过后,确认为未成年人的账号将纳入健康系统进行防沉迷,12周岁及以下未成年人每天限玩1小时,同时每日21:00-次日8:00之间禁玩,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。
3、校验未通过的账号将禁止登录。
Steam今日公布2018年度最畅销游戏、人气最高游戏、最畅销VR游戏、最热新品等5个榜单。榜单中,Steam并未公布游戏的具体销量,而是用等级进行区分 (铂金级、黄金级、白银级、青铜级) 。
《怪物猎人:世界》、《星际战甲》、《CS:GO》、《DOTA 2》、《彩虹六号》和《绝地求生》不仅当选年度畅销铂金级游戏,同时年度最高在线人数超过10万人。
值得一提的是,《侠盗猎车手 5》今年再次入选了年度最畅销铂金级游戏,最高同时在线人数超过10万。
国产独立游戏《太吾绘卷》最高同时在线人数超过5万,《中国式家长》入选年度最佳抢先体验 (EA) 毕业铂金级作品 (年度EA阶段总收入最高的游戏) 。
在 最佳热门新品榜 中,《波西亚时光》入选1月榜单;《灵魂筹码》入选6月榜单,《武侠乂》入选7月榜单,《天命奇御》入选8月榜单,《中国式家长》、《太吾绘卷》入选9月榜单,《古剑奇谭3》入选12月榜单。
在 年度最畅销游戏榜单 中:
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