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正惊推游:这款救活DOTA的游戏,为了不被国内大厂借鉴,把自己改(2)

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起初小弟认为在手游中加入装备系统会非常累赘,因为在端游就因为装备系统出现了非常多的BUG。但这次巨鸟多多在手游中仍将装备系统做到细致了。在游戏中一共有47件装备,不同的装备有着自己的合成树。有着一些特别的属性和技能的英雄适合不同的装备,所以装备很多时候也决定着一局游戏的胜利与否。

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不仅在整个游戏的体验上可以说是几乎原汁原味,更让小弟在意的则是在端游的基础上进行改良过后的功能,例如更让玩家舒服的一键合成功能,让玩家在手游上合成装备更加高效。同时升星棋子高亮功能也让小弟不再手忙脚乱。这次手游中的段位系统真正的脱离的端游桎梏,匹配机制也让玩家得到了应有的游戏匹配体验。

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虽然上面介绍了游戏中的诸多优点,但是游戏也依旧存在着一些不足的地方。例如游戏的UI方面略显拥挤,信使的作用和皮肤都存在感太低以及装备爆出缺少吸引力等等。不过目前这款游戏仍在内测,最终的正式版可能会作出改善。

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最后小弟总结一下,这款手游在端游的基础上进行了传承和改良,让其更加适合移动端的呈现。虽然模型和名字都有着不小的改变,但是只要适应过来了老玩家们一定会陷入一个大型的真香现场!

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最后一个正惊问题:你能接受模型和名字的改变吗?

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(责任编辑:波少)
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