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王者荣耀体验服大更新!新赛季对线大于游走 EDGM时代来了?

12月28日,王者荣耀体验服上线了一波大更新,此前的地图美术方面巨大提升在英雄联盟体验服里已经可以抢先体验到了。不过与地图细节的优化相比,新增的史诗级地图改动更加引人关注。可以说,下个赛季的王者荣耀与现在相比俨然成为另一款游戏。小潮先带大家一起来看看改变的内容:

王者荣耀体验服大更新!新赛季对线大于游走 EDGM时代来了?

多处草丛调整:防守Buff更简单,中路法师下路射手对线更安全

本次地图元素的更新主要围绕中路、下路和Buff周围的草丛进行了调整。中路两边河道草丛都往外移了一些;边路靠墙草丛长度减少,防御塔到草丛的距离变成了原来的1.5倍,同时边路野区入口处的草丛位置也远离了边路防御塔;在双Buff处都增加了一块防御草丛。

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抱团抓中抓边的难度都增加了,因为中路和边路的草丛距离防御塔都变远了,中路法师和边路射手的线上生存压力变小了很多。

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另外对于在对线期寻求蹲草阴人一波流的英雄们(没错,说的就是你们草丛三姐妹),还想在草里扔一套技能出来秒人的难度也变大了。

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兵线推进效率提高,补刀收益提高:游走成本大大提高

兵线的调整也是本次调整的重头戏。现在的兵线推进效率很低,前两波线清完不游走搞事情基本上就等于挂机。但现在兵线的移速提高,小兵互相造成的伤害和防御塔对小兵造成的伤害全都提高了,具体提高幅度在下图的表格里,相信大家从表格里的数值上可以感受到设计师啪啪打脸一样的调整力度。尤其是炮车和防御塔,现在防御塔清兵效率史诗级增长,A一下顶过去三下。喜欢游走的玩家要考虑清楚了,别游走了一圈结果落得个两手空空。

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补刀收益提高了10%,现在版本里,对线补刀和刷野或抱团打架的经济获取方式相比较,没有突出的优势,还容易造成团战少人打不过的局面。但下个赛季提高了10%的补刀收益,再加上第一点里的草丛调整,线上发育更加安全,线上补刀会成为C位的主要发育手段。

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野怪更肉,打野刀对野怪的伤害增加:入侵偷野变难 打野更好发育

现在的对局里打野英雄在刷第一波野怪的时候,就会遇到被对面上中辅疯狂入侵偷野的情况,这也造成了现在游戏前期野区小团战的频繁景象。所以野怪下赛季生命值提高了20%,打野刀和惩戒对野怪造成的伤害提高15%到20%。

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总结:新赛季王者荣耀会比以往版本更像端游MOBA

首先是草丛调整让线上英雄的发育更加安全,打野带人来线上抓人的成功率降低,线上英雄更容易反制或化解gank,射手和法师能够更加平稳地度过前期。

其次是野怪的调整让线上英雄进野区偷野的成本增加,打野在野区发育的性价比更高。

最后是兵线调整,线上英雄互相游走的成本也增加了,在吃兵线和游走gank之间的取舍需要更加谨慎的斟酌。

总的来说下个赛季可能会让王者荣耀画风突变,线上互相对着发育,等装备积累成型以后在打大规模团战。这个画风是不是很像腾讯代理的另一款端游MOBA,在三年之前的S5赛季的风格?当时那个游戏项目比赛的绝对统治者是EDG,或许趁着这一波版本改变,EDGM从自家兄弟那边取取经,从此也统治统治KPL?

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(责任编辑:波少)
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