DOTA2 7.12版本更新了什么
时间:2018-12-29 14:10 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
昨天《DOTA2》进行了一次更新,迎来了7.12补丁。新英雄石鳞剑士上线,并加入了队长模式。目前正值上海DAC Major,玩家可以期待一下新英雄的上场表现。 这次更新削弱了不少当前比赛的热门英雄,包括赏金,大牛,死亡先知,小小,巨牙海民等英雄。一些冷门英雄,比如小鱼人,幻刺,术士等得到了小幅度加强。 完整更新日志如下: 综合 - 石鳞剑士加入队长模式 - 堆野奖励从15%增加至20% 物品 净化药水 - 魔法恢复从3.2点/秒减少至3.0点/秒 恐鳌之心 - 力量加成从40点增加至45点 银月之晶 - 攻击速度加成从120增加至130 否决挂饰 - 弹道速度从1200减少至900 刷新球 - 魔法恢复从3点/秒增加至5点/秒 撒旦之邪力 - 持续时间从4.5秒提升至5秒 白银之锋 - 破坏的持续时间从5秒减少至4秒 - 冷却时间从24秒减少至22秒 碎颅锤 - 重击的眩晕持续时间从1.4秒增加至1.5秒 深渊之刃 - 重击的眩晕持续时间从1.4秒增加至1.5秒 魂之灵瓮 - 对敌人基于当前生命的伤害从3%生命移除改为4.5%魔法伤害 英雄 敌法师 - 法力虚空的伤害系数从0.6/0.85/1.1提升至0.8/0.95/1.1 天穹守望者 - 乱流的冷却时间从18秒降低至16秒 - 磁场的作用范围从275提升至300 斧王 - 战斗饥渴的持续时间从10秒提升至12秒 赏金猎人 - 基础移动速度从315减少至310 - 投掷飞镖的魔法消耗从120/130/140/150点增加至150点 嗜血狂魔 - 嗜血渴望的延滞持续时间从2秒提升至4秒 陈 - 神圣劝化不再能以友方非玩家控制的小兵为目标 克林克兹 - 扫射的持续时间从3秒提升至3.5秒 水晶室女 - 基础攻击力提升3点 - 奥术光环对己魔法恢复从1/2/3/4提升至1.3/2.2/3.1/4 黑暗贤者 - 真空的作用范围从250/350/450/550提升至400/450/500/550 - 真空的冷却时间从32秒调整为60/50/40/30秒 - 真空的施法距离从500调整为450/500/550/600 - 真空的牵引持续时间从0.5秒提升至0.3/0.4/0.5/0.6秒 - 真空的伤害从40/80/120/160点调整为25/50/100/200点 - 复制之墙的幻象承受伤害从400%降低至300% - 复制之墙的宽度从1000提升至1300 邪影芳灵 - 恐吓的施法时间从0.8秒增加至1.0秒 - 作祟的冷却时间从40/30/20秒增加至40/35/30秒 戴泽 - 剧毒之触的伤害从10/20/30/40点提升至10/24/38/52点 死亡先知 - 吸魂巫术的能量恢复时间从45秒增加至60/55/50/45秒 - 沉默魔法的魔法消耗从80点增加至80/90/100/110点 干扰者 - 静态风暴在英雄离开作用范围后不再延滞0.5秒(现在技能结束后效果已将立刻结束) - 动能力场的冷却时间从13/12/11/10秒增加至19/16/13/10秒 卓尔游侠 - 精准光环的攻击力加成从10/18/26/34%提升至10/20/30/40% 上古巨神 - 回音重踏的初始眩晕时间从0.8秒降低至0.2秒 灰烬之灵 - 基础护甲增加1点 魅惑魔女 - 不可侵犯的攻速降低效果从40/70/100/130调整为20/60/100/140 - 魅惑的冷却时间从30/24/18/12秒调整为55/40/25/10秒 - 魅惑的减速持续时间从2.25/3.5/4.75/6秒提升至3/4/5/6秒 - 魅惑的控制单位持续时间从80秒调整为50/60/70/80秒 - 推进的魔法消耗从55/60/65点调整为40/55/70点 矮人直升机 - 高射火炮的冷却时间从30秒增加至40秒 - 追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/4次减少至3次 艾欧 - 基础攻击力减少4点 - 现在羁绊将使自身移动速度与目标移速相同 - 羁绊不再具有持续时间 - 羁绊的移动速度加成从10/12/14/16%调整为7/10/13/16% - 羁绊的目标额外恢复效果从1.5倍调整为1.2/1.3/1.4/1.5倍 - 降临的冷却时间从120/100/80秒增加至130/110/90秒 拉席克 - 基础移动速度从325提升至330 - 闪电风暴的伤害从50/100/150/200点调整为80/120/160/200点 - 闪电风暴的减速持续时间从0.7/0.8/0.9/1.0秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒 - 闪电风暴的施法前摇从0.45秒降低至0.4秒 巫妖 - 献祭的魔法转化率从30/50/70/90%提升至55/70/85/100% 噬魂鬼 - 撕裂伤口的魔法消耗从140/130/120/110点增加至140点 莱恩 - 裂地尖刺的魔法消耗从100/120/140/160点调整为70/100/130/160点 马格纳斯 - 巨角冲撞的作用范围从125提升至135 - 两极反转的眩晕持续时间从2.25/3/3.75秒提升至2.75/3.25/3.75秒 米拉娜 - 基础攻击力浮动从39-50调整为43-48 齐天大圣 - 猴子猴孙的攻击间隔从1.4秒降低至1.3秒 瘟疫法师 - 竭心光环的生命流失从0.5/1/1.5/2%提升至0.5/1.1/1.7/2.3% - 死亡脉冲的魔法消耗从125/145/165/185点调整为100/130/160/190点 食人魔魔法师 - 多重施法不再增加火焰爆轰的魔法消耗 全能骑士 - 驱逐的魔法消耗从50点增加至85点 幻影刺客 - 窒息之刃现在可以对技能免疫目标施放(不能减速,但可以造成物理伤害) 凤凰 - 超新星的作用范围从1000提升至1300 - 超新星现在持续时间内将把黑夜变为白天(优先级最高) 剃刀 - 静电连接的施法距离从600降低至550(断裂距离依然是800) - 不稳定电流的伤害从100/130/160/190点降低至60/100/140/180点 力丸 - 绝杀秘技重做。由原来每秒攻击一次范围内所有英雄改为每0.5/0.45/0.4秒随机攻击一个英雄。 - 绝杀秘技在没有英雄的情况下会攻击非英雄单位 - 绝杀秘技的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒 拉比克 - 隔空取物的冷却时间从22秒增加至28/26/24/22秒 沙王 - 基础移动速度从295减少至290 - 掘地穿刺的眩晕持续时间从2.17秒调整为1.9/2.0/2.1/2.2秒 暗影恶魔 - 现在邪恶净化的减速效果从100%到20%随着时间线性变化 - 邪恶净化的冷却时间从40秒增加至60秒(影响充能时间) - 邪恶净化的持续时间从5秒提升至7秒 - 邪恶净化不再对非英雄单位施加3秒的缠绕效果 - 邪恶净化现在会持续对目标施加驱散效果 斯拉克 - 基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.75点/秒 - 转身速率从0.5提升至0.6 斯拉达 - 守卫冲刺不再具有15%伤害加深效果 - 守卫冲刺的持续时间从12秒降低至10秒 狙击手 - 暗杀的魔法消耗从175/275/375/点减少至175/225/275点 幽鬼 - 幽鬼之刃的伤害从50/100/150/200点提升至90/140/190/240点 裂魂人 - 神行太保的主动效果不再降低持续时间结束后的移动速度 - 神行太保的冷却时间从12秒增加至20秒 圣堂刺客 - 基础移动速度从300提升至310 伐木机 - 锯齿飞轮的初始魔法消耗从100/150/200点减少至80/140/200点 - 锯齿飞轮的每秒魔法消耗从20/25/30点减少至16/23/30点 小小 - 基础生命恢复从2.5点/秒减少至1.5点/秒 - 山崩的冷却时间从17秒增加至20/19/18/17秒 树精卫士 - 基础智力提升3点 巨魔战将 - 狂战士之怒的基础攻击间隔从1.5秒减少至1.45秒 巨牙海民 - 寒冰碎片的冷却时间从19/16/13/10秒增加至21/18/15/12秒 不朽尸王 - 不朽尸王的僵尸触发死亡渴望后攻击速度加成从50提升至75 - 血肉傀儡的英雄死亡后治疗量从10%提升至15/20/25% 术士 - 地狱火的攻击力从75/100/125点提升至75/125/175点 风行者 - 修正了风行者在集中火力期间攻击目标的笨拙感 寒冬飞龙 - 基础智力提升1点 - 严寒烧灼的攻击距离加成从275/375/475/575调整为350/425/500/575 宙斯 - 攻击距离从350提升至380 - 基础攻击力提升5点 (责任编辑:波少) |