炉石传说暗影崛起机克战卡组介绍 80%胜率机克战卡组分享
时间:2019-04-28 06:20 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
炉石传说暗影崛起机克战卡组要怎么玩,如何使用机克战卡组获得80%的天梯胜率呢,这里我们来看下NGA一位玩家的卡组构筑和使用心得。 【炉石传说暗影崛起T1 卡组推荐31 套T1 上分卡组分享】 >>>点击进入<<< ### 自定义 战士2 # 职业:战士 # 模式:标准模式 # 巨龙年 # # 2x (0) 怒火中烧 # 2x (1) 城镇公告员 # 1x (1) 恒金巡游者 # 1x (1) 旋风斩 # 1x (1) 欧米茄装配 # 2x (2) 战路 # 2x (2) 斩杀 # 2x (2) 武器计划 # 2x (3) 盾牌格挡 # 2x (3) 苦痛侍僧 # 2x (4) 民兵指挥官 # 1x (5) 哈里森·琼斯 # 1x (5) 奇利亚斯 # 2x (5) 掷弹机器人 # 2x (5) 绝命乱斗 # 1x (5) 超级对撞器 # 1x (7) “科学狂人”砰砰博士 # 1x (9) 玛里苟斯 # 1x (9) 砰砰飞艇 # 1x (10) 机械克苏恩 # AAECAQcKtAP8BJAHuPYCkvgCg/sCjvsC8fsCs/wCoIADChZLkQb/B/sMnfACm/MC0fUC9PUCnvsCAA== # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 卡组使用心得 说在前头:之前一直玩牧术,又不喜欢快攻喜欢肾卡组,但这版本暗金教活不下去了,一看战士够肾,于是先爽爽战士,组了套防战 随后:在五级来回摩擦,内战拼脸看谁先开机甲,打快攻稍微卡一点就被抢死,碰到手牌法和控制萨,输赢还都不好说,打来打去,肾是挺肾,但不是很爽,跟原来牧师比起来游戏体验很差,常常憋尿没事儿干,想来想去决定打套机克,输赢都快,没想到,体验极佳。 五级满星开打,不知不觉一波又一波 6 连胜 8 连胜,最后80%胜率上传说。 套牌详解:还是传统的蓝龙机克,有些小调整,加入了 112 找突袭和民兵代表,去掉了顿猛和猛击,加入了一张欧米茄。 其实 112 和 425 突袭还有奇利亚斯配合是真的厉害,作用在于他们成为了超强卡组的润滑剂,无论打什么快攻卡组,一费112,四费准时突袭,五费接对撞或者投弹,基本稳住场面,最骚的是三费挑民兵,对于超生德这种卡组, 6 费前他真的很难铺起来了。我是用之前也觉得 112 和 425 废,但使用后觉得是真心的强,前期叠甲发呆,一下就变成每回合都有事儿干的节奏卡组,使用感极佳。 对快攻:注意起手留牌,苦痛 112 民兵 投弹 欧米茄 对撞器 都是不错的选择,对于乱斗和战撸,可以选一张AOE留下,不要留多,会很卡手。打快攻要点就是能上怪进行场面交换尽量交换,AOE尽量留着,日后会有大用。 然后打术士是真挺简单的,这版本动物园最大的缺点是不能超展开和怪血量很原始,没什么要点。 打德的话,我觉得 64 开,但看一些运气,不过这套牌有很多前期的随从而且都是接场的同时站场的牌,很强,比普通防战和地雷战都要好打快攻,总之能怪换就怪换,少用AOE。 PS:对于快攻来说,你基本不可能OTK他,所以旋风斩和怒火中烧,一些时候可以考虑交,如果到八九个回合,对面依然攻势凶猛,直接碰碰飞艇,强无敌。或者 10 费蓝龙,旋风斩,撸爆! 对节奏卡组:其实现在 5 级内的节奏卡,只有盗贼了,别贪就对了,前期尽量卖脸,解怪,不要心疼斩杀,跟盗贼抢场面,这版本的贼很难在战士面前站稳场面,配合武器计划和哈里森,盗贼的攻势比较容易化解。需要注意的是盗贼迈拉后,会博一手,最常见的就是大厨和宝藏给的召唤俩传说随从,这种时候,要提前手里攥住AOE,留一张乱斗是最好的,或者我也体验过两回,对面大厨被我蓝龙·真·旋风斩撸爆。 PS:武器计划和哈里森尽量吃锄头,什么涂毒小破刀,不要管, 对慢速卡组:这就非常好打了,起手留所有过牌,如果等你牌库快穿了,最后几张是过牌的话,打炸弹战还是有点危险的。内战来说,对面如果是防战或者地雷战,闭眼打就好了,不知道怎么输...唯一要注意的就是看你牌库剩五六张牌的时候你要考虑每回合如何交代手牌了,最不好扔的就是乱斗,所以一有机会就交掉,如果最后剩苦痛卡手没关系,跟碰碰飞艇一起出去就好。PS:嘴臭机器人和那张用你手牌法术的骚随从,从我 5 级到传说的对战来说,真的非常少见,也从没拉出过我蓝龙机克的牌,大部分战士都是地雷战,他们不会带这两张牌的,别的卡组带的更是少,有些防战会带,但对于又带了又毁了你KEY牌这种小概率事件就不考虑了,毕竟一人一张哈卡,那不给你针对上天了。打控制萨也是闭眼打。 唯一是真的不好打的是手牌法,怎么说呢...他糊了是不知道怎么打,看命吧,如果他卡手,那你也随便打了,碰碰飞艇别犹豫,对于巨大场面你没有AOE,能交就交吧,但好消息是,手牌法被盗贼打的快亡了,就遇到三个。 其实打得是环境,每个卡组都有弱点,但重要的是找一个顺从环境的卡组,趋利避害才是上分最重要的事情! 此套机克战,对于快攻有优于防战地雷战的快攻抗性和润滑的手感,对于内战和后期卡组更是机克一锤定音,所以这套牌我认为是顺应环境的非常优秀的卡组。 最后贴上战绩,其实我是一名战士胜场不到一百的年轻小战士,但冲传说的路上却又非常顺利,胜率达到80%,足以见得强的是卡组,卡组非常契合环境,有些时候胜利真的与技术无关,我也不认同技术决定一切,天体的环境就是一个圈圈,你克我我克你,找一个敌人最少的卡组扬长避短才是重点。 希望大佬们轻轻喷,毕竟我运气好,打的局数不多就传说了,对于 5 级内的认知有偏差,但大体上应该问题不大,毕竟也是亲身体验过的,希望上分迷惑的小哥哥姐姐们,快来组一套趁乱上分吧 (责任编辑:波少) |