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《自走棋》手游首次重大更新:多项修改

自4月中《自走棋手游开放不限量、不删档内测后,玩家根据自身的游戏体验和感受不断向《自走棋手游官方提出改进意见和建议。

不过这十多天来,《自走棋》只针对性的对法师羁绊和1费出现过多的哥布林体系进行了小幅微调。

今天凌晨,《自走棋》手游终于迎来了内测以来的首次重大更新,更新内容涵盖多个方面:从游戏UI到英雄棋子调整,几乎都有涉及。

本次更新的更新内容参见:dota2.uuu9.com/201904/593137.shtml

全新的对战界面:

《自走棋》手游首次重大更新:多项修改

不同玩家视角之间的切换也更加流畅,极大的缩短了切换时的游戏过场动画。

重做了经验提升图标,并将升级与棋子分开放置误触。

装备栏从左上角转移至右下角

对战信息栏从地图中转移到界面右上角

回合信息变为左上角

左侧的信息来变为纯粹的玩家信息栏,右拉或者点击下放的按钮可以查看当前所有玩家的羁绊和上阵棋子、备战棋子。

《自走棋》手游首次重大更新:多项修改

拖动棋子时,可以显示棋子的攻击范围。途中黄色区域为当前移动棋子的攻击范围。绿色为棋子可放置范围,方便玩家布阵。

《自走棋》手游首次重大更新:多项修改

当前成型羁绊以及棋子实时DPS数据移动至右侧,可以实时查看。

《自走棋》手游首次重大更新:多项修改

场上只要有一个棋子,棋子购买栏出现相同棋子就会将其高亮,不再错过棋子。

完成羁绊时,新增特效:

《自走棋》手游首次重大更新:多项修改

新增移动棋手功能

《自走棋》手游首次重大更新:多项修改

目前看起来棋手移动这个功能并没有卵用,棋手移动起来也比较僵硬,期待未来的优化

《自走棋》手游首次重大更新:多项修改

重新设计了3星的提醒效果:

《自走棋》手游首次重大更新:多项修改

《自走棋》手游首次重大更新:多项修改

每日首胜送的糖果也非常给力,小编第四名有七个糖果奖励:

《自走棋》手游首次重大更新:多项修改

结算页面的小英雄图像也终于被集成到了英雄图鉴中,方便玩家快速认识自走棋手游棋子小头像图标:

《自走棋》手游首次重大更新:多项修改

更新主要为更改UI和一些基础的游戏规则、解决一系列玩家提交的游戏BUG内容,本次更新属于游戏内容的完善,并没有针对棋子模型或者游戏羁绊内容就行修改。

自走棋手游本次更新还是非常给力的,但目前自走棋手游市场群雄逐鹿的大背景依旧没变,想要留住玩家《自走棋》手游还有不少路要走。

(责任编辑:波少)
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