《自走棋》手游首次重大更新:多项修改
时间:2019-04-29 22:30 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
自4月中《自走棋》手游开放不限量、不删档内测后,玩家根据自身的游戏体验和感受不断向《自走棋》手游官方提出改进意见和建议。 不过这十多天来,《自走棋》只针对性的对法师羁绊和1费出现过多的哥布林体系进行了小幅微调。 今天凌晨,《自走棋》手游终于迎来了内测以来的首次重大更新,更新内容涵盖多个方面:从游戏UI到英雄棋子调整,几乎都有涉及。 本次更新的更新内容参见:dota2.uuu9.com/201904/593137.shtml 全新的对战界面: 不同玩家视角之间的切换也更加流畅,极大的缩短了切换时的游戏过场动画。 重做了经验提升图标,并将升级与棋子分开放置误触。 装备栏从左上角转移至右下角 对战信息栏从地图中转移到界面右上角 回合信息变为左上角 左侧的信息来变为纯粹的玩家信息栏,右拉或者点击下放的按钮可以查看当前所有玩家的羁绊和上阵棋子、备战棋子。 拖动棋子时,可以显示棋子的攻击范围。途中黄色区域为当前移动棋子的攻击范围。绿色为棋子可放置范围,方便玩家布阵。 当前成型羁绊以及棋子实时DPS数据移动至右侧,可以实时查看。 场上只要有一个棋子,棋子购买栏出现相同棋子就会将其高亮,不再错过棋子。 完成羁绊时,新增特效: 新增移动棋手功能 目前看起来棋手移动这个功能并没有卵用,棋手移动起来也比较僵硬,期待未来的优化 重新设计了3星的提醒效果: 每日首胜送的糖果也非常给力,小编第四名有七个糖果奖励: 结算页面的小英雄图像也终于被集成到了英雄图鉴中,方便玩家快速认识自走棋手游棋子小头像图标: 更新主要为更改UI和一些基础的游戏规则、解决一系列玩家提交的游戏BUG内容,本次更新属于游戏内容的完善,并没有针对棋子模型或者游戏羁绊内容就行修改。 自走棋手游本次更新还是非常给力的,但目前自走棋手游市场群雄逐鹿的大背景依旧没变,想要留住玩家《自走棋》手游还有不少路要走。 (责任编辑:波少) |