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炉石传说砰砰计划无限兔兔贼预构筑卡组介绍 无限兔兔贼思路详解(5)

由于我们无限体系的启动偏慢,因此带上了一定数量的解场法术。刀扇和毒刃都可以在解场的同时过牌,这对我们凑齐组件有着至关重要的影响。

偷袭和闷棍是用于处理单体随从的方法,由于新版本的磁力机制,天梯中势必出现大量质量很高的合体随从。这样我们的闷棍就能发挥出无与伦比的功效。偷袭在费用足够时可以作为aoe或者单体高额伤害来使用,是很灵活的一张解场卡。

伺机待发配合消失和疾跑是盗贼的经典组合技。消失相比闷棍能处理的场面更大,且还能配合我们蹦蹦兔的成长。如果遇到了非解不可的情况,我们先上一只蹦蹦兔还能顺便叠层数,何乐而不为呢。

疾跑和迈拉的不稳定元素都是过牌的法术,由于卡组整体费用不高,因此过牌速度就显得至关重要。迈拉法术还有一个用处就是在我们集齐组件后强行清空牌库,这样可以保证我们在经过招募员的处理后牌库里只有蹦蹦兔和招募员两种随从,这样大大的提高了我们后期卡组的强度,减少了鬼抽的几率。

(责任编辑:波少)
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