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Sensor Tower指出《七龙珠爆裂激战》总营收超16亿美元 2月营收仅次于《王者荣耀》《FGO》

根据第三方调查机构Sensor Tower报告指出,《DRAGON BALL Z-七龙珠爆裂激战-》在2015年7月正式推出后,目前已营运约3年半的时间,仍旧是万代南梦宫游戏(BANDAI NAMCO)的明星产品。

Sensor Tower指出《七龙珠爆裂激战》总营收超16亿美元 2月营收仅次于《王者荣耀》《FGO》

Sensor Tower指出《七龙珠爆裂激战》总营收超16亿美元 2月营收仅次于《王者荣耀》《FGO》

尽管推出已经数年,但《DRAGON BALL Z-七龙珠爆裂激战-》在2019年2月份的表现较以往都更好,预估在全球App Store及Google Play商店营收达到7860万美元。

事实上,《DRAGON BALL Z-七龙珠爆裂激战-》在2018年7月时全球总营收预估就已经达到10亿美元(约新台币308亿元)的里程碑,而在此之后由于玩家的消费金额有所提升,因此又增加了6亿美元(约新台币185亿元),估计现总营收已逾16亿美元。

Sensor Tower指出《七龙珠爆裂激战》总营收超16亿美元 2月营收仅次于《王者荣耀》《FGO》

回顾2019年2月,《DRAGON BALL Z-七龙珠爆裂激战-》主要营收来自日本地区的玩家,他们贡献了4480万美元,约占总额的57%;美国玩家则消费约1900万美元,占总营收19%。

Sensor Tower指出《七龙珠爆裂激战》总营收超16亿美元 2月营收仅次于《王者荣耀》《FGO》

综观全球《DRAGON BALL Z-七龙珠爆裂激战-》玩家在2019年2月的热烈支持,使得《DRAGON BALL Z-七龙珠爆裂激战-》成为2019年2月时营收成绩排名第三的手机游戏,仅次于腾讯旗下的《王者荣耀》以及Sony的《Fate/Grand Order》。而上月《DRAGON BALL Z-七龙珠爆裂激战-》在美国手机游戏营收排行中位居第5,相较2018年同期第20名有着显著成长。

(责任编辑:波少)
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