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《救赎之地》评测 高难度异世界的吃鸡之旅(2)

也就是说,如果你在《绝地求生》这种游戏中没有搜到好的装备,但是依然能对敌人造成很大的威胁,不过在《救赎之地》中一旦你前期落后了等级和装备,那就是怎么打也打不过,翻盘几率微乎其微。所以从这个角度来看,《救赎之地》的前期要比其他“吃鸡”游戏残酷得多。

当然以上这些情况是建立在单排的情况下,在组排中情况则大不相同。

虽然目前游戏还没有开放组排功能,但是不难推测,不同的角色定位意味着每个玩家可以通过搭配来组出一支强力的队伍,例如“肉盾-辅助-输出”这种经典的基友组合。

这种组排玩法就是完全的RPG与Moba风格,与FPS风格的玩家配合完全不同。在许多玩家都开始怀念曾经在RPG游戏中奋战的日子时,《救赎之地》的这种另类“下本”玩法或许能收获“吃鸡”类玩家和RPG玩家的双重青睐。

说一说优点与缺点

《救赎之地》在大方面上的优点我在上文中已经提到过了,现在就来说说一些细节方向的优点。

《救赎之地》作为一款由虚幻4引擎打造的游戏,画质十分的精美与细腻。我们就以选择界面的经典角色范海辛为例,可以看出制作组在毛发细节,衣物与武器的纹理上的处理十分用心,各种光影的搭配也恰到好处,尤其是皮衣上反光所带来的质感,让人不敢相信这是手游能呈现的画质。

《救赎之地》评测 高难度异世界的吃鸡之旅

在游戏中有一点十分有趣,那就是在降落的过程中用飞龙来取代了降落伞的功能,玄幻感十足。跳出飞船后玩家即可以用摇杆调整角度,从而加上飞龙化身“龙骑士”。

《救赎之地》评测 高难度异世界的吃鸡之旅

当然头铁的笔者也试过完全避开飞龙直接自由落体,看会不会被摔死。当然开发者也针对像笔者一样的铁头娃而设计了一套强制抓取功能,只要你一心避开飞龙,那么在达到一定高度之后会从天上俯冲下来一只飞龙像抓不听话的小鸡崽一般直接用双脚抓住玩家角色降落地面,着实有趣。

《救赎之地》评测 高难度异世界的吃鸡之旅

其次便是在降落过程中玩家们可以通过大地图观察敌人的动向,因为所有人的头像都会在大地图上显示,这样可以上许多玩家规避掉前期交战的风险。

《救赎之地》评测 高难度异世界的吃鸡之旅

再者就是有游戏的视野机制带来的伏击伤害加倍,在游戏中玩家的可见视野是类似于探照灯一般的扇形区域,总会存在一些盲区。而这个视野机制不仅避免了2.5D视角带来的“上帝视角”,而且让玩家可以通过视野盲区与伏击伤害加倍的配合来完成一些出其不意的袭击。

《救赎之地》评测 高难度异世界的吃鸡之旅

说完了优点,我们再来谈谈缺点。

首先是《救赎之地》中玩家想要度过前期实在不是一个容易的事情,笔者到现在都没有在游戏中存活超过五分钟.....对于新手来说上手难度较高。

还有一点则是目前初次测试带来的适配问题,许多机型想要流畅运行《救赎之地》都十分吃力,高画质高细节下带来的则是高电耗与高内存占用。不过这些问题我相信在之后的测试中会得到优化。

总结

总的来说,《救赎之地》是一款别出心裁的“吃鸡”游戏,沙盒机制让玩家在游戏中拥有极高的自由度,而且由虚幻4引擎打造出来的画质也的确十分优秀。可以预见,这款如此与众不同的手游将会给玩家们带来极大的新奇感。

(责任编辑:波少)
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