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王者荣耀峡谷地图大调整:新增中程兵兵种(2)

在目前的对局情况中,我们发现玩家对线时防御塔给予的保护较为薄弱,所以在这次新版本中,我们整体提升了防御塔的属性,包括防御塔伤害、攻击范围及伤害上限。并且略微调整了下路外塔和中塔的位置。希望通过这次调整提升防御塔的价值与战略意义,给予玩家更多的保护。

1. 防御塔伤害调整

连续攻击伤害加成:50% → 60%

连续攻击伤害加成上限:200% → 300%

在调整之后,抗塔强拆的成本将会增高,想要硬抗防御塔伤害强拆的召唤师,可要多加考虑了!

2. 防御塔攻击范围调整

防御塔的攻击范围从8300调整到8500,这个范围的增加可以更有效地保护塔下发育的召唤师们。

3. 防御塔位置调整

下路防御塔前移1600,导致了1塔与2塔之间的距离进一步地拉开,中间如此空旷的距离,是否会有更多样的战术打法出现呢?相信召唤师们都想要体验一番!

野怪调整

我们发现在对局前中期打野英雄会遇到被敌方线上英雄疯狂反野的情况,所以在这次新版本中,我们针对野怪进行了调整,整体提升了野怪的血量,同时也提升了打野刀的伤害。希望在保证打野英雄清野效率的前提下,延长其他英雄清野的时长;来略微降低前期被反野的情况。

1. 野怪血量调整

野怪生命值将提升20%,野怪将变得更肉了,前期较为弱势的打野英雄是否会受到较大影响呢?

2. 打野刀伤害调整

从调整后的数据来看,前期打野的节奏会比当前版本的要慢一点,中后期打野的节奏则会更快!

王者荣耀峡谷地图大调整:新增中程兵兵种

王者荣耀峡谷地图大调整:新增中程兵兵种

(责任编辑:波少)
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