细数2011暴雪嘉年华《星际争霸2》四大看点(3)
时间:2018-12-30 06:25 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
2011年度暴雪嘉年华即将在2011年度10月21日-22日在美国加州安纳海姆市举行。去年嘉年华上,人族皇帝BoxeR以及GSL首届冠军水果贩子的到场让全球星际2玩家看到了电子竞技的精彩对抗;而我国人族选手Loner和Infi也双双在各自项目中获得了亚军。那么今年的嘉年华又有哪些看点呢?
看点三、暴雪DOTA时隔一年再度露面 地图编辑器能否带动RPG 去年的暴雪嘉年华上,暴雪曾发布了一张官方的DOTA类地图模型。然而1年过去了,这张地图却被暴雪捂得严严实实,我们只能在采访中反复的得到确认:2011暴雪嘉年华上即将露面。
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严格意义上说,暴雪DOTA本身仅仅是一款官方自定义MOD,人们之所以关注他也是因为地图编辑器本身能够给我们带来哪些英雄或者RPG元素。 如今星际2的RPG尽管涌现出了数不胜数的优秀作品,但距离火爆依然有着一定的距离。暴雪现在急需一款人气RPG地图来带动星际2在全球的继续发展。加上今年DOTA2的发布--暴雪DOTA成为了目前环境下的焦点之作。 >>>网易游戏频道 首届官方星际2地图制作大赛专题 >>>网易地图大赛获奖作品 无独有偶,国外也有大量优秀的星际2地图作品涌现,并且曾出现过一位制作《星际世界》的玩家。这位将星际2编辑器开发成魔兽世界的作者也曾得到了暴雪的接见并开发出了相对完整的作品
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>>>详细视频点此查看 此外,网易游戏频道在上海报道中国战网邀请赛时也曾有幸专访暴雪中国CEO戴锦和先生,戴锦和也对星际2地图编辑器评价甚高并表示非常看好自定义地图--详细访谈。 暴雪中国总经理戴锦和与网易CEO丁磊在2011中国战网邀请赛现场 那么,现在摆在暴雪面前的就是全球有着无数才华横溢的地图作者以及强大的地图编辑器,但如何形成一个产业或者如何与地图作者进行合作成为了首要问题。 (责任编辑:波少) |