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腾讯“吃鸡”游戏告别免费时代,《和平精英》突围上线!

坐拥1.85亿活跃用户却迟迟无法变现的腾讯“吃鸡”游戏,终于“换马甲”上线啦!

 

5月8日,腾讯《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》宣布测试结束,至此腾讯“吃鸡”类游戏全线闭服。与此同时,今年4月刚刚获得版号的同类手游《和平精英》正式上线,并同步开启了充值系统。

 

从4月底拿到版号到5月8日公测,迅速反应足以可见腾讯对变现的迫切。业内人士估计,受益于“吃鸡玩家”的持币待购,《和平精英》首月月流水有望突破15亿元,稳定期月流水约在8亿元,年化流水能够超过100亿元。

 

腾讯“吃鸡”游戏告别免费时代,《和平精英》突围上线!

截至目前,《和平精英》安卓版、iOS版均已上线。听财网登录体验发现,《和平精英》载入界面中,文号、出版物号、粤网文号、网络出版服务许可证号一应俱全,文号与出版物号也与一个月前下发的第12批游戏版号中《和平精英》的资质对应。此外,《和平精英》的游戏界面等虽有所改变,但大体与此前的《刺激战场》一致。

 

不仅如此,《和平精英》支持腾讯系社交账号(微信、QQ)登录,继承了《刺激战场》的游戏数据,玩家之前在《刺激战场》中获得的道具、皮肤等,在《和平精英》中依旧存在。

 

业内人士分析,通过保留账号信息、保留游戏玩法等方式,直接将存量引流到能收费的新游戏,在不损失用户的情况下还能收费。这对腾讯的游戏板块来说,无疑带来巨大的利润增长。

 

腾讯“吃鸡”游戏告别免费时代,《和平精英》突围上线!

众所周知,游戏板块一直以来都是腾讯的营收支柱。但受游戏版号限制影响,“流量王”吃鸡类游戏迟迟无法变现,这似乎也影响了腾讯的整体业绩。据腾讯财报显示,2018年腾讯收入为3127亿元,同比增长32%,净利润为775亿元,同比增长19%。但相比2017年,营收和净利润增速都有所下降。具体来看,腾讯最大的营收板块增值服务,2018年营收为1766亿元,同比增长15%。这其中,游戏贡献了58.9%的收入,为1040亿元,但增幅从2017年的32%跌至2018年的6%。

 

数据显示,2018年四季度,腾讯游戏收入为242亿元,较2017年同期下降1%,环比下降6%。整体来看,2018年腾讯游戏表现不佳,除一季度实现同比增长26%之外,增幅再未超过6%,并在2018年三季度、四季度出现了同比下滑4%和1%的情况。在2018年度业绩发布会上,腾讯控股总裁刘炽平曾公开表示“吃鸡”游戏无法变现是导致业绩不佳的原因之一。

 

腾讯“吃鸡”游戏告别免费时代,《和平精英》突围上线!

但如今,低潮一年的“吃鸡”游戏获得了商业化变现资质全线上市,受到利好消息刺激,今天开市腾讯股价一度冲高至395港元,市值增长超过1400亿港币,或1200亿人民币。业内人士认为,《和平精英》一旦成功变现将为腾讯股价带来巨大的提振效果,还将进一步巩固腾讯在国内市场的巨头地位。

注:图源自网络,侵删

(责任编辑:波少)
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