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炉石传说暗影崛起卡组汇总 炉石传说暗影崛起新卡组大全 暗影崛起全职业新卡组一览

炉石传说暗影崛起卡组介绍1

炉石传说暗影崛起介绍炉石传说暗影崛起的新版本就要到来了,很多小伙伴对于新版本的理解还不够深,下面就来为大家分享一下大佬的新版本暗影崛起全职业点评以及卡组预构筑。

炉石传说暗影崛起卡组汇总 炉石传说暗影崛起新卡组大全 暗影崛起全职业新卡组一览

暗影崛起新版本上线时间:

美服 - 美西时间4月9日10:00

欧服 - 标准时间4月9日17:00

亚太 - 北京时间4月10日01:00

中国 - 北京时间4月10日01:00

这是首次炉石传说国服与其他服务器同步上线更新,但是考虑到国服玩家人数较多,而且每次新版本第一天都会有登录排队和服务器卡顿等问题,如果不想遇到这些问题的玩家建议还是等到4月10号中午或晚上登录,保持正常作息哦。

新机制简评:

一、双生法术

双生法术“用两次”是个优秀的机制。火羽精灵(虽然不是法术)的表现是最好的佐证。双生牌设计上最大的优点在于能在节奏、质量和灵活性间找到平衡。过去我们见识到的强卡很多都属于节奏上的“无脑超模”,比如天师魔像 477 等,依靠按费拍怪+数值比拼,就很容易拉开场面差距,滚雪球取胜,这样的游戏一盘就只有一个维度。双生牌不同,它是一个很好的“反按费拍怪”设计,它的模型比一般同费模型弱,但有多一次使用的value和灵活性。这样这张牌的“强度”就包含更多维度。像火羽精灵,我们都知道 113 比 112 节奏好,但很多时候构筑里带火羽精灵会比鼹鼠优先级高,因为它可以用value和灵活性弥补节奏的差距,最终表现出更高的强度。我认为双生这个机制可以常驻,还可以覆盖到随从,直接做一个统一的关键词。

二、阴谋牌

相对于双生法术,阴谋牌可能就是个比较失败的机制了。“在手里成长的卡牌”的初衷也许是为了平衡抽牌的运气成分,降低“神抽”的机会,鼓励控场和运营。但它的实际结果,很可能是反过来的——增加卡组后期“鬼抽”的运气成分。由于数值的设计,几乎所有阴谋牌都必须在手里卡上好几个回合才能变成一张正常卡牌的模型,然后才开始超模。但在构筑里,对局回合数是很有限的,一张能稳定发挥正常模型的卡牌,比抽到后“亏模好几个回合,然后超模”的卡牌要实用的多。而且,很多阴谋牌的超模部分存在严重边际效益递减问题,术士召小鬼, 5 个以上就没什么区别了;萨满的AOE,通常打个 5678 也就接近扭了,盗贼的洗牌更不是越多越好… 总之这整个机制可能离某种理想的效果差很远。

(责任编辑:波少)
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