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刀塔自走棋萌新向攻略:新版本稳上主教的一点心得

  本人萌新一枚,接触自走棋的日子不长,但入了它的坑,总时数大约七、八十个小时,所以若有写得不好的地方,希望各位同学能够谅解。

  为了让各位稍微肯定在下,就先放上一张战绩图片,这是新版本以来所打的几场战果。总共18场,8把吃鸡,15把吃分,而且15把都是前三。(吃分就要吃得精致)

刀塔自走棋萌新向攻略:新版本稳上主教的一点心得

  或许会有同学质疑我,只不过是在路人局和朋友“甲乙丙丁戊己庚”中称王称霸而已,若是匹配起来,接下来所讲的到底能不能上分呢?

  我的回答是:当然能,男人不能说不能。(好像哪里不太对)

  话不多说,进入正题。

  我把新版本上分需要知道的事项分为以下几点:

  1.版本认知

  2.阵容认知

  3.学习认知

  4.搭配认知

  5.经济与血量

  6.“散称”的注意事项

  一、版本认知

  (新的赛季,新的起点,新的套路)

  随着新赛季的到来及新版本的更新,将整个游戏变为鱼龙混杂之地,所有选手都集中在前三段(士、骑、主,不知有人堡垒没?)于是,上了主教就已经成为排名前5万的高高手。而想快速鱼跃龙门,就需要对新版本有比较深刻的认知。

  认知一:版本改动主要分为两类,棋子技能的更新和新增棋子。旧棋子技能的更新和两个新增棋子的技能(新增棋子下面会稍带一下)在这里我就不多说了,相信各位同学都已经有了比较清楚的了解,实在不清楚的同学可以看下其他作者的介绍。

  认知二:新版本什么可以玩,也就是哪几套阵容能够玩。

  T1:法师、精灵(猎或刺)、猎人(战猎)

  T2:巨魔(3骑或3战)、刺客(6刺)、骑士(3龙)

  T3:神法、战士、地精、恶魔

  我就列举10个阵容,当然,有些地方可能现在会与各位的想法相违背,但在下面我会做出相应的解释。

  二、阵容认知

  (友情提示:请自备茶水饮料,免得等下太渴)

  我相信经过我的阵容排序,有很多人会认为我是臭弟弟了,觉得我是个骑士控,明明新版本骑士是弟弟,我却把他们排T2。实则不然,等我慢慢道来。

  上个版本骑士是版本之子,可如今却沦落为无人问津的冷门阵容,可能一盘都遇不到一家骑士,其中的原因我归根为大家对骑士的错误认知。其一在于混沌的削弱,其二在于巨魔的增强(牧师的增加)。感觉是不是有点矛盾?牧师的增加应该明明可以抵消混沌的削弱,可为什么追求骑士往往烂分都吃不到呢?

  原因很简单,阵容不行。

  不行之处在于,四巨魔配骑士只能配3骑(如何配下面再讲)。大家玩巨魔骑是不是往往玩着玩着就奔着6骑去了?而且是玩着玩着人就没了?明明感觉阵容强度不错,可就是锁不了血?

  这里面的原因就在于6骑四巨魔是9人口的东西。9人口啊,兄弟们,现在的版本速度多快啊!大家往往8人口就板命了,除了前四,有几个人能血量健康的升九 ?等你6骑四巨魔成型了,除非天胡,血量往往在30点左右,乃至更低,经济也崩盘,只剩两三波的容错,这种情况下,碰到个天胡哥或者阵容强度差不多的大哥,怎么抗?能吃烂分就要烧香拜佛了,所以巨魔6骑是个臭弟弟,就算升10也打不过其他9、10人口的阵容,一般人别玩。

  于是6骑的唯一出入在于3龙,毕竟巨魔骑的龙骑是弟弟,3龙的龙骑可不是。跟上版本相比混沌虽然削了血量,但6骑能全员开盾,8人口战力虽然不知是不是比以前略微低了一丝,可大家想过9人口,10人口吗?那可比以前战力要强啊,配双娜迦的控不是牛逼的一批吗?最最主要的是3龙是8人口的东西,就算战力比巨魔6骑略低,但血量能撑住啊。等升9,升10,怎么可能打不过巨魔6骑?而且巨魔6骑这臭弟弟早已去还花呗了。

  再来,请大家从头回顾一遍我的阵容排序,是不是发现了什么?

  没错,阵容越早成型的战力越强,可搭配的东西就越多,这是滚雪球啊!

  就拿上版本之子及这版本也牛逼的战猎举例。

  战猎之所以牛逼是因为它6人口就能成型,7人口配个亡灵又是质变,而且可换的东西超级多,可以说它每升一级都有可替换的东西,都是在提升战力的因素。

  又拿金枪不倒,能立万年的法师举例。

  法师之所以能成为永不衰退的阵容,就在于它成型快,可选路数多,什么元素法,地精法,兽人法,三龙法,神法之类的每个成型它都有战力,只要前排扛得住,法师就为你融了一切。

  再拿精灵为例, 精灵能牛逼起来的原因就在于,选择多,成型快,前排能抗。精灵前期战力不行,后期乏力(若战力提升也很强),但中期它就是绝对的“爸爸”,是吃烂分的不二选择。

  小结归纳:结合T1战队,联想T2战队,带上T3战队可以得知,若想上分必须选择阵容成型快的阵容,选择多的阵容,后期能提供橙卡的阵容。神法、和地精会排T3就因为宙斯和炸弹可能会被发牌员控制了。

  三、学习认知

  (学而不思则罔,思而不学则殆)

  其实我的所思所想,相信大多数同学只要多思考,都能总结出来。

  想几个星期前,我还是个在朋友“甲”的教导下只会看到战士就拿的臭弟弟。什么阵容,什么羁绊,什么经济,通通不管。(也不会)

  到现在能在路人吃鸡,能在朋友“甲乙丙丁戊己庚”(都是上过主教的人)之中稳定前三,学习功不可没。

  至于学习的途径,就是多看大神直播,用弹幕轰炸进行交流(素质评论),还有多看各位作者的文章,及时知道最新动态。

  只有有空的时候多学习,实际操作的时候,才能灵活运用,不要怕到时自己的手速像个老太太,谁还没个手抽筋的情况呢,多玩几遍就好了。

  四、 搭配认知

  (发牌员是“爸爸”,爸爸给啥我要啥)

  这里就需要兄弟姐妹们,有一定的基础知识了,比方说各个棋子的技能、战力,以及棋子前中后期之间羁绊的衔接。

  就以巨魔骑为例。巨魔骑因为牧师的到来整体增加了一个档次,其中四巨魔为核心,只配3骑,外加3术,8人口成型,9、10加控制或输出。新版本的巨魔骑因为蝙蝠和死骑不可换,注定爹妈二选一,并上三,若是强行两者都拿,就又成了9人口的阵容,太拖节奏。

  前期三骑可任意搭配,遇蝙蝠和死骑必拿,爹妈谁多拿谁,也可两者都拿都上二。四巨魔没战将时,可拿小y(萨满)代替(可上二),战将来了,卖小y。

  中期就要找NEC和炼金了,爹妈也要做出选择了,谁多选谁(个人建议选妈,毕竟爹被削了),如果爹多,战将就要多拿,6个起步,如果妈多战将两星就可以了。

  到了后期,咱们就要看对手阵容了,毕竟自己成型是八人口,还有两个选择。其中巫医,蝙蝠多,可以上三,牧师和死骑除非经济好到爆,否则没必要。

  再说说我从(弱)小爱到大的战士。

  战士作为身披“精英”盔甲的职业,深受各个阵容的喜爱,于是传统战士被各行各业的人疯抢,导致精英战成型难度大大提升,但玩还是能玩的。

(责任编辑:波少)
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