深击|战场迁徙 “吃鸡”氪金?(2)
时间:2019-05-16 06:59 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
此后,马化腾在两会上接连建言未成年人保护,此外还建立了一整套号称“史上最严”的网络游戏未成年人保护体系,在限制“小学生”玩游戏方面甚是严苛,试图联动各方来防沉迷。腾讯游戏的实际业务负责人马晓轶也公开表态,“对于未成年人保护,我们完全不会考虑有任何在营收上的考量”。 在外界看来,此次试运行的“16+”,是腾讯在强化自身责任之举。 但是,有网友很快提出了“破解”方法:如何防止用爸妈的手机玩游戏? 实际上,从此前《刺激战场》的游戏体验来看,小学生玩家确实不在少数,想必即便启动“16+”,依旧会在“广播”中听到小学生的嘶吼声。 但这似乎是一个伪命题。技术的边界主要取决于人,厂商在系统层面提高了游戏的准入门槛,但系统的“开关”掌握在家长手中。若家长疏于管理,再有效的保护举措或许都将无济于事。 结语: 5月5日凌晨,马化腾在朋友圈中宣布了腾讯的新愿景和使命:科技向善。 次日,在第二届数字中国建设峰会上,他再次谈及“科技向善”。他说:“我们相信,科技能够造福人类;人类应该善用科技,避免滥用,杜绝恶用;科技应该努力去解决自身发展带来的社会问题”。 《和平精英》商业化后,玩家氪金、未成年人沉迷等问题必将接踵而至。 如此情形下,科技如何向善就成了腾讯必经的考验了。 (责任编辑:波少) |
- 上一篇:腾讯一季度收入854.65亿,金融科技及企业服务首度单列
- 下一篇:“最后的17