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新版“吃鸡”手游上线 腾讯股价一度上涨超3.6%

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  昨日一早,腾讯公司手游《绝地求生:刺激战场》的玩家们登录游戏后,收到一封感谢信,信中称《刺激战场》测试当天结束,感谢玩家陪伴。与之相伴的是,腾讯推出了新版“吃鸡”玩法的游戏《和平精英》,并宣布保留玩家在此前游戏的等级和装备。相比前者,《和平精英》不仅拿到了版号,还采取了新的防沉迷措施,最重要的是,它可以接受玩家的充值了。受此影响,腾讯(0700.HK)8日股价盘中一度上涨超3.6%,截至收盘,股价报收384.8港元,涨幅为1.05%。

  原版游戏坐拥1.8亿玩家不盈利

  根据Questmobile数据显示,在2019年2月,《刺激战场》是中国月活第一、日活第二的游戏。其月活为1.86亿,日活为6924万,相较之下,《王者荣耀》月活为1.85亿,日活为8151万。如此高的人气,其商业价值却与《王者荣耀》大相径庭。因为拿不到国家发放的游戏版号,《刺激战场》只能长期以测试服的形式让玩家“试玩”,更不能通过收费盈利。

  一位资深游戏玩家对记者表示,在原版“吃鸡”游戏《绝地求生:荒野战场》里,玩家可以通过购买衣服、道具等个性化装备,为游戏商创造不菲的利润,然而因为没有获得游戏版号,《刺激战场》一直没能在游戏中开启内购,没有“付费玩家”的出现,难以完成商业化变现。而根据Sensor Tower的数据显示,腾讯《绝地求生:刺激战场》的海外版本《PUBG Mobile》仅在今年3月,全球收入就达到了6500万美元。截至4月份,《PUBG Mobile》在海外地区的累计安装量达到了3.6亿次(除中国第三方安卓渠道)。

  推出新款手游激活盈利空间

  游戏工委曾于2017年10月发文称,《绝地求生》等“大逃杀”类型游戏,因“血腥暴力、鼓励杀戮,尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的”等原因,国家新闻出版广电总局相关业务部门对其持有否定态度,相关游戏将难以获得出版运营许可。《绝地求生:刺激战场》一直没有等来版号,但另一款由同一个团队腾讯光子工作室群开发的新手游《和平精英》却给《刺激战场》带来了希望。

  记者了解到,《和平精英》已经在4月9日拿到了游戏版号,当天腾讯股价迎来一波大涨,突破400港元。根据Sensor Tower统计的数据,《王者荣耀》从2015年发行至今的全球营收预计达到了45亿美元,光2018年的收入就接近20亿美元。如果通过新的《和平精英》开启收费模式,盈利能力也不容小觑。

  某种意义上,游戏业务占比决定着腾讯的利润率,如腾讯总裁刘炽平所言,“未来如果游戏业务营收占比提高,可能利润率就会提高。”腾讯历年财报显示,游戏收入是腾讯重要收入来源——2014年,网络游戏收入为447.56亿元,占腾讯总收入比重为56.7%。2015年,网络游戏收入为565.87亿元,占总收入比重为55.01%,2016年,网络游戏收入为708.44亿元,占总收入比重为46.62%,2017年,网络游戏收入为978.83亿元,占总收入比重为41.17%,2018年,网络游戏收入为1284亿元,占总收入比重为41.06%。

  纵深

  《和平精英》预期年流水超百亿元

  《刺激战场》和《全军出击》两款手游,这两款手游均是由《Player unknowns Battlegrounds》(翻译为《绝地求生》,下称:《PUBG》)的沙盒游戏改编而来,《PUBG》版权来自于韩国公司Bluehole(下称:蓝洞)。

  不能生钱的游戏,对腾讯而言意味着巨大的带宽、运营消耗;也意味着在不赚钱的情况下,抢夺其他游戏的时长,时间久了还可能破坏用户的付费习惯;而且手游周期非常短,也许“吃鸡”游戏拿到版号时,已经不被用户喜爱了。由此,“吃鸡”的变现问题急需解决,而4月取得版号的《和平精英》或成为一剂良方。

  雪球网蓝莲花研究机构称,通过导量到获取版号的吃鸡手游《和平精英》,腾讯的手游大作《刺激战场》或已经实质性地解决了版号问题。蓝莲花机构判断,《和平精英》早期或释放大量玩家充值需求,保守估计首月月流水或破15亿人民币,稳定期月流水约在8亿人民币,年化流水过100亿人民币。

  野村证券也表示,其认为腾讯自研的《和平精英》或会成为《绝地求生》手游的一款替代品。

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  值得一提的是,为了拿到版号,腾讯对“吃鸡”游戏做了不少修改。腾讯方面同时表示,《和平精英》和《刺激战场》是完全不同的产品。《和平精英》是一款新游戏,定位为腾讯自研反恐军事竞赛体验手游,从核心玩法到具体UI,都符合主管部门相关要求,与《刺激战场》、《绝地求生》有本质的区别。《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,为向守卫国家领空的蓝天勇士致敬,特邀请空军招飞局协助指导。

  “其实区别不大,就是换了一个名字,玩法差不多”。记者采访了几位体验《和平精英》的玩家,他们表示登录游戏后,发现自己在《刺激战场》游戏里的服装、等级都在,唯一的区别就是可以氪金买衣服。腾讯方面对记者表示,为了感谢用户在测试过程中做出的贡献,《和平精英》特发送新的助力礼包;根据用户在测试过程中的能力和贡献,也将对用户在游戏经典模式中的段位进行定级。

  此外,在《和平精英》上,腾讯还启动了“16+”的试运行,根据腾讯健康系统的公安实名校验结果,年满16周岁的用户才可以获得授权,登录《和平精英》体验。同时,16周岁及以上的未成年用户,在游戏中仍将受到健康系统的管理,每天限玩2小时。腾讯高级副总裁马晓轶发布公开信表示,承担更多社会责任是行业成熟与进步的标志,希望能为行业探索更有效的未成年人保护方案,这是腾讯在这个时代下应有的责任与担当。

(责任编辑:波少)
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