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《星际争霸2:自由之翼》单人战役任务攻略全介绍(6)

最后评价一下科技和佣兵吧。

兵工厂里的科技分为5类:

基地:

碉堡:加射程和装载空间,还是有点用的,有闲钱可以升下。

飞弹炮台:加溅射伤害的一定要升,对空太有用了,加上农民就无敌了。加生命值上限的就等有闲钱再升吧。

太空工程车:2个都是必升的科技。可以多个SCV一起造建筑的对于扩张很有利,最后一关也可以用来码行星要塞。修复速度加倍就不用说了,1个顶2,2个顶4,大大节省了维修的农民数。

人类建筑:行星指挥部是必升的,矿骡比SCV采矿快多了。自动灭火也算是有用吧,有钱建议还是升了。

步兵:

陆战队:2个都是必升的,没什么好解释的。

医疗兵:提高医疗速度并降低能量消耗,这不升对不起那么萌的配音。不需要科技实验室附属建筑的就看你的爱好了,后期有双倍生产任意单位的附属建筑,不想多花钱就忍忍吧,不过我觉得升级这个后,双兵营造医疗兵比加科技反应炉更加划算。

火焰兵:没必要提升,出火车明显比火焰兵要划算。

掠夺者:2个都是必升的,同样无需解释。

死神:没必要提升,太耗气了,没人会去出。

车辆:

恶狼:看上去很有用的升级,但是用科学船修恶狼太浪费了,还是mm组合比较王道,所以仍然没必要升级。

秃鹰:地雷实在不如1代,所以我没有升。

巨人:对地不如掠夺者,对空不如有溅射伤害的维京,而且消耗的资源很多,没必要升。

响尾蛇:老贵的东西,没钱去造,自然不会去升。

攻城坦克:2个都是必升的,特别是对自己部队减伤的,这会对防守起很大帮助。

星际舰:

医疗船:快速卸载很有用,同时医疗2个没多大必要,还不如多出几个医疗兵。

亡灵战机:明显不如维京啊,自然不升。

维京战机:2个都是必升的,特别是对空溅射。

女妖轰炸机:对地溅射必升,隐形时间没啥必要,基本上能量都很足。

战巡舰:太贵了,除了雇佣兵,没人会去出。为了1个雇佣兵来升级自然不划算。

自治联盟:

幽灵特务:气体消耗太大,没气去出,升级还特别贵。

雷神:同样也造不起,和上面一样是来骗钱的。

实验室分为2线科技,神族科技明显好于虫族:

神族:

5:选攻速还是生命值,拿100生命值来算,多5点完全不够看,但是mm部队的数量很庞大,多5%的攻速还是很可观的。

10:提升气体的采集速度似乎没多大必要,有些图需要大量出空军,便会有用;但有的图水晶都不够用,气体完全就用不完。而瞬间补充人口房则是任何地图都好用的,而且可以只拉1个农民就瞬间完成堵口。

15:自动采气当然是非常有用的,扩张时还没造好基地就能采气了,更重要的是可以节省3个农民。同时造2个农民的意义不大,因为农民数很快就饱和了。

20:科学船无疑比渡鸦好用多了,可以修理机械单位不说,辐射的能量消耗还降低到1代的1/3,虚无之门那关配合战巡舰很好用,而与女妖、维京的搭配也很好。

25:科技反应炉太好用了,可以同时生产2个掠夺、女妖、科学船、战巡舰和坦克,造其他单位就显得不划算了,毕竟75的气体还是很贵的。空投舱我没用过,或许用来救人比较方便。

虫族:

5:自动炮台明显比多150生命好,毕竟不占单位和人口。

10:行星要塞和地狱炮台之间的抉择。感觉行星要塞要好很多,血多而且体积大,农民修起来方便,扩张时升级一下就不用造地堡了,而且在最后一关非常有用。

15:猎杀者和海克力士都没多大用,都是很耗资源的家伙。不过相比起来,海克力士至少在莫比斯系数这关有用。

20:细胞反应器对医疗兵和科学船还是很有用的,不过也很少遇到能量用完的情况。活性生化钢铁也不错,没有科学船时也能慢慢恢复生命。

25:虫巢脑波模拟器可以永久控制虫族单位,但可惜对英雄无效,所以不能拿来对付凯瑞甘。因此相比较而言,我更喜欢幽能干扰器,毕竟大多数时候是遇到狗、蟑螂、刺蛇这种低级单位,而且是范围性作用。

佣兵:

战猪:250水晶出4个。机枪兵当然是多多益善。

恶魔犬:250水晶+75气出2个。没什么用,钱用不完再买吧。

出锤保全:250水晶+75气出2个。掠夺自然也要出。

斯巴达连队:300水晶+125气出2个。巨人真的太贵了。

攻城毁灭者:400水晶+200气出2个。攻击力超高的坦克,绝对是神器。

海尔天使:400水晶+300气出3个。维京在某些关也是很缺的,有必要买。

幽暗之翼:350水晶+200气出2个。女妖实在太好用了,坚决要买。

杰克森的复仇:400水晶+300气出1个。看上去很强,但是太贵了,而且面对大量敌人还是显得很无力。

(来源:とも大家族keakon.cn)

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(责任编辑:波少)
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