艾德证券期货解读腾讯一季报:日均进账近10亿 游戏预期好转
时间:2019-05-20 10:24 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
日前,艾德证券期货研究部发布了本周港美股财报提醒,表示本周BAT财报将重磅登场,合力呈现一出重头戏!而就在昨日港股收盘之后,占恒指权重达10%的港股“股王”腾讯(00700.HK)公布了截止2019年3月31日的季度财报,这是继净利润下滑32%的“史上最差季报”过去的两个月后,腾讯交出的一份新的答卷。 财报显示,腾讯2019年一季度营收854.65亿元,同比增长16%,低于市场预期的886.09亿元;净利润(公司权益持有人应占盈利)272.10亿元,同比增长17%,高于市场预期的193.96亿元;非会计通用准则下的净利润为209.30亿元,同比增长14%,高于市场预期的200.26亿元。 艾德证券期货研究部通过以上数据看出,腾讯本季度营收虽然不及市场预期,但是利润项目均超过市场的预期。接下来,艾德证券期货研究部将从游戏营收、广告业务、金融科技与企业服务等方面来具体分析腾讯的营收及利润情况,看看这份新答卷究竟如何。 游戏业务正在重现活力 作为腾讯的核心业务,包含游戏、直播、视频等的增值服务收入依旧是腾讯目前最大的收入来源,在本季度同比增长4%至489.74亿元。其中,网络游戏收入为285.13亿元,同比下降约1%;社交网络收入为204.61亿元,同比增长13%。 具体看网络游戏收入方面,已经是连续三个季度同比下降,不过对总营收的贡献比例有所提升,游戏营收占总营收的比重重新回到30%上方。其中,手游收入同比下跌2%至212亿元,环比增长11%;PC端游戏收入同样下跌2%,为138亿元。 腾讯在财报中表示,手游收入同比下降的原因是新游戏发布减少,环比增长的原因是有季节性活动。在中国大陆市场,腾讯智能手机游戏组合总日活跃用户录得同比增长,付费用户数录得环比增长。 艾德证券期货研究部认为,作为恢复游戏版号的第一个季度,腾讯游戏的表现尽管同比下滑,但总体上可以让人“喘一口气”。就如同艾德证券期货研究部日前对于腾讯财报的前瞻,春节效应和《王者荣耀》的赛季更新带动了本季度游戏收入的增长。同时,作为腾讯一季度最亮眼的手游,《完美世界》在推出后迅速成为中国收入最高的智能手机游戏之一,为腾讯带来了大量的流水。以流水来看,2018年第一季度腾讯游戏流水同比增长10%。此外,再加上《PUBGMOBILE》(“吃鸡”手机版)在国际市场持续增长,明显能够看出腾讯的游戏业务正在重现活力。 艾德证券期货研究部认为对于投资者来说,二季度可以期待腾讯在游戏方面的新变化。4月,腾讯正式成为日本任天堂NintendoSwitch主机的代理,这十分有助于腾讯打入主机游戏市场。5月,《和平精英》正式上架,标志着腾讯“吃鸡”类游戏的正式商业化。据第三方数据公司SensorTower表示,《和平精英》刚上架就荣登苹果AppStore营收第一宝座,随后跌至第二位,仅落后于腾讯的另一款游戏《王者荣耀》,并且上架的前五天收入就高达2000万美元。 此外,《地下城与勇士》、《使命召唤》、《天涯明月刀》、《剑网三》、《堡垒之夜》等众多端转手游戏也在等待上线,这一切都为腾讯2019年二季度财报奠定了基础。但究竟会给腾讯之后的游戏业务带来怎样的影响,届时艾德证券期货研究部将与各位投资者们共同关注半年报。 广告业务潜力不断被挖掘 据本季度财报显示,微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.12亿,同比增长6.9%,环比增长1.3%;QQ月活跃账户数达到8.23亿,同比增长2.2%;腾讯视频订阅用户数同比增长43%至8900万。基于如此的庞大用户量,腾讯的广告业务的潜力也被慢慢挖掘出来。 在本季度,腾讯的广告收入133.77亿元,同比增长25%,占总营收的比例从14%上升到16%。其中,媒体广告收入同比增长5%至34.79亿元,主要由腾讯视频和腾讯新闻贡献。另外,社交及其他广告收入增长34%至98.98亿元,增长主要来自微信朋友圈、小程序及QQ看点的广告收入。 因为受到宏观经济减速影响,房地产、金融、汽车公司等重要广告主都在控制开支,腾讯广告业务的收入的增速较往年有所放缓。但从广告业务的增长以及腾讯通过组织架构重组成立了全新的部门“腾讯广告”的变化来看,艾德证券期货研究部认为广告业务对腾讯的重要程度在日益提升。 据艾德证券期货研究部了解到,在5月上旬举办的“腾讯智慧营销峰会”现场,腾讯总裁刘炽平就已经表示腾讯广告战略升级为“广告+”模式,即是“广告+技术”、“广告+内容”、“广告+服务”、“广告+口碑”,并为不同类型的企业提供业绩增长的数字化助力。 艾德证券期货研究部认为,如今依托着庞大社交产品整合能力的腾讯,很多广告模式尚未实现完全开发。对于腾讯来说,广告或将是下一个营收方向。 新开辟了“金融科技与企业服务”收入板块 在本季报之前,腾讯定期报告业务构成分为三部分,分别为增值服务、网络广告和其他。增值服务包含游戏、直播、视频等;网络广告包含各类平台广告;其他业务包括金融科技、云服务等业务在内。 而从本季起,腾讯开始在财务报告中单独披露“金融科技及企业服务”这一新分部。艾德证券期货研究部认为,这从侧面展示出腾讯为拥抱产业互联网从To C向To B的积极转换,以及腾讯对此业务板块的重视程度。 (责任编辑:波少) |
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