守望先锋新版本更新速度浅谈 用数据来告诉你真相
时间:2018-12-31 06:29 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
有许多玩家都在抱怨《守望先锋》的内容更新速度和游戏平衡性,那么我们来看看具体的数据究竟是什么吧。 自从《守望先锋》在2016年5月24日上线后,截至目前已有119次大小改动。根据PCGamer的报道,《守望先锋》平均每月会进行8次调整——包括所有小幅度的bug修正和大的版本更新。 在游戏上线14个月以来,暴雪总共进行了14次大版本更新,在游戏里加入超过1000件新道具。除了这些装饰性的道具以外,暴雪还进行了多次平衡性调整。虽然没有一款游戏是绝对平衡的,但是目前《守望先锋》的状态还好。对于一款竞技类的游戏来说,这样的更新速度已经非常惊人了。尽管很多人在论坛抱怨暴雪对《守望先锋》支持力度,但是暴雪还是拿出一份不错的答卷。 具体的改动列表实在太长,我们不妨从中找几个例子 在新英雄安娜上线以后,她当时实力太强,成为每局比赛的必选英雄,但是之后的几次平衡让她回归正常。新英雄黑影上线的时候实力又偏弱,在经过几次增强后她也成为比赛的常客。现在游戏里最新的英雄末日铁拳,在英雄公布之后已经进行了两次平衡性调整了。 游戏里几乎所有英雄都经历过多次修改,无论是增强还是削弱,都是为了在所有特定的环境下,玩家有足够的理由去选择他们。还记得麦克雷六连发秒杀坦克吗?还是D.Va弱到无法出场,每个英雄都处于动态平衡的状态。 《守望先锋》是不完美的,当然也从未有游戏能做到这样。比如说占点地图的积分计算方法被很多人指责不合理。但是暴雪一直以来都是慢工出细活的游戏公司。《守望先锋》目前拥有一个非常不错的开发团队,粉丝们至少不应该在目前就对这款游戏失去信心。 (责任编辑:波少) |