段子、恶搞、表情图 《守望先锋》为啥这么红(2)
时间:2019-05-21 16:49 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
相比“屁股”而言,“吸”则是完全中国本土的流行词语。 参加过压力测试的玩家在测试结束后,用“戒断症状”来形容自己玩不到《守望先锋》的感受。所谓戒断症状,是指吸烟、吸毒、药物依赖者在强制停止摄入致瘾物后产生的焦躁、心慌、不安等迫切寻求重新摄入致瘾物的状态。 由于这个致瘾物就是《守望先锋》,玩《守望先锋》也就被形象地称为“吸”。 从身边朋友的反响来看,在短暂的几天压力测试中,其实有相当多的玩家并没有很大感触,对游戏的优点也说不出个所以然来,但过了半个月——也就是临近游戏正式上线的空窗期,“没有守望先锋玩我要死啦”的说法突然开始在网络上传播。 “吸”这个词,非常传神地概括了“说不出哪好但就是想玩”的心态。 《守望先锋》在全球都有非常普遍的“沉迷”性,这和游戏品质的出色和一些设计不无关系,但在国内形容为“吸”,则或多或少将《守望先锋》的话题性进一步扩大。 有迹象显示,“吸一口”这个词出现频率的急剧上升甚至惊动了有关部门,指示禁止用“吸”或近似词代指玩游戏,其影响力之大可见一斑。 网易暴雪合作部市场总监张栋的对此事的呼吁 据知情人士透露,《守望先锋》官方并没有策划此类事件,只是在热点出现后做了一定推广工作,但能达到现在的热度主要还是依靠其自己发酵的结果。也就是说,更多的是偶然。 抛开《守望先锋》出色的游戏品质不谈,“屁股”和“吸”有一些共同特征,它们都反应了人的一些“爽”点,但出于秩序需要,又不能堂而皇之地在主流语境中出现——越是这样,越能直观、传神地表达传播者的感受,表达游戏吸引人的方面和程度,进而符合了更适于大众传播的条件——普世,容易理解,“低俗”。 这正是麦克卢汉传播理论中媒介普世化和易到达化的具体体现。加之内容话题性和“逆反”心理,玩家对游戏本质的认可交互作用,共同将互联网上的相关舆论推到顶点。 马歇尔·麦克卢汉,加拿大传播学者 (责任编辑:波少) |