绝地求生12月17日测试服雪地地图更新 维护时间一览(2)
时间:2019-05-23 14:47 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
添加了新载具雪地摩托 雪地摩托只能在维寒迪获得。 最多2人使用,更适合于雪地上行驶。 回放编辑器 添加了回放编辑器功能 回放编辑器是一个利用游戏视频的相机角度与设置特殊效果可创造出剪辑视频的工具。 可在回访编辑器编辑模式设置新的三位路径导出视频。 回放编辑器系统的指南以及教程以后会更新。 常规 为了提高顺利的测试,在测试服限制可选择的地图以及模式 地图仅可选择维寒迪,模式仅可选择四排 • 删除了键入J键可以查看当前武器的功能。此功能将在提高稳定性之后再次更新进入游戏。 • 在游戏片头加入了维寒迪预告片 自定义游戏 目前暂时不可在自定义游戏中选择维寒迪,我们将在完成在此方面的所有准备工作后更新此地图。 游戏性 改善了在空中角色的动画 在空中角色的动作更加自由并加强了现实性。 改善了控制降落伞于空手降落的系统。 *12月10日以后可在测试服确认关于控制降落伞以及空中降落的系统。为了加强稳定性我们将会搜集玩家们的自由意见后追加进行更改,望大家多多提供珍贵的意见。 空手降落时 · 点击左SHIFT键让您全速下降。 · 空手降落时转向速度变得更快,并且增加了精确度以及控制响应性。 控制降落伞时 · 点击左SHIFT键可让您快速下降。 · 点击左CTRL键可让您空中慢速滑行。 · 根据着陆速度采用了不同长度的动画。 · 最终着陆前速度越高,动画时常会越长。 · 离陆地比较接近的情况下即使没有被障碍卡住也可以切断降落伞。 · 此功能应可以提高精确度以及让玩家更早获得武器。 · 虽然在高为止能够提前降落,但如此操作可能会影响到您的血量值。 · 为了改善降落伞冲突的现象,跳伞时与建筑物或物体碰撞时自动切断降落伞。 · 添加了降落伞着陆后不会立即消失,而会停留一段时间的效果。 · 改善了射击过程中的血液效果。 · 角色被射击时的血球效果改善得更现实。 · 自己被伤害时在屏幕上的血液效果改善得更现实。 · 增加了M16A4的单发射击的延迟。 · 在载具中如被燃烧弹袭击时,会减少您的血量值。 · 若燃烧弹没有直接冲突于载具,而在周围爆炸或者燃烧弹已被爆发的情况下,角色不会被火点燃。 生存称号系统(beta测试第二赛季) • 将第1季Beta排名系统更改为第2季Beta生存称号系统。 • 欲了解更多信息,请查看12月5日发布的《开发者日志:Beta测试第二赛季称号系统介绍》 正式服Beta测试第一赛季排位系统已于12月12日已结束。 • Beta测试第一赛季结束后,RP不变,但是游戏生涯栏目中游戏记录将持续更新。 UI/UX 为了庆祝维寒迪上线,大厅背景更换为维寒迪。 大厅背景采用了雪原主题。 在大厅添加了下雪的效果。 为了提高主体性,把大厅背景音乐也更换为新的音乐。 改善了商店功能。 添加了道具排列的功能。 可按照热门/最新/最高价格/最低价格排列。 在预览页面可脱下全部的已装备的道具,能够仅看适当预览道具。 如您选择头盔与头发并进入预览页面,则当前您在头上装备的道具将被装卸。 如您选择化妆道具并进入预览页面,则当前在面部和眼睛上装备的道具被装卸。 曾在数据统计里的战绩以及排行榜统一为赛季菜单。 根据游戏情况,可以开启/关闭按键指南。 点击Alt + K键可以开启/关闭按键指南。 设置 > 游戏内容 > 界面选项里可以开启/关闭此功能。 改善游戏选项界面 改善了在公开比赛中选择地图/模式的界面。 增加了地图、游戏模式选择界面 提供所选地图、游戏模式的相关信息。 此功能正在测试中,界面显示的时间可能与实际匹配时间不同。 如果匹配池状态良好,将提供预期的等待时间。 如果匹配池状态不佳,以至于难以计算预期的等待时间,此时将显示等待玩家的数量。 如果匹配池状态不佳,导致匹配到其他区域服务器,则会标记网络质量低下的信息。 此消息将在某些区域的测试服中的所有地图和游戏模式中标记。 (责任编辑:波少) |