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先锋首测临近 回顾《绝地求生:刺激战(2)

而两周4000万,并持续走高的不删档预约成绩,也给了刺激战场承担品类破局者重任的更多信心,正版手游对市场的号召力可见一斑。螳螂捕蝉,黄雀在后,之前的同类游戏,帮助战术竞技这个市场持续做大,而调研表明,战术竞技用户的迁移意愿,要远高于其他品类。或许,随着刺激战场的后发而至,以正版优势加上卓越品质,不仅将这个市场再次拓宽边界,更对竞品游戏用户造成挤压切割。在正版影响力下,同类用户很可能被刺激战场一揽而空。

到那时候,对于腾讯的回报将更为丰厚:一款成功的、占据品类头部地位的产品固然重要,但开创并突破品类玩法的产品,才具备真正国民游戏的潜质。

陈宇也带来了玩家最关心的消息,《刺激战场》游戏将会于近期在中国市场开启首次技术测试,"与用户第一次见面的测试属于先锋首测,规模不会很大"。

“只有真正把正版手游APP带到用户的每一台手机上,大家爱玩不卸载,才算不负期待”。陈宇在采访中如是说。

随着刺激战场先锋首测的临近,让我们拭目以待。

(责任编辑:波少)
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