守望先锋“赞赏”与“寻找组队”系统现已上线(2)
时间:2018-12-31 14:34 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
“秩序之光” 设计师观点: 这些改动的目的就是要将“秩序之光”转变为新的输出型角色,使她比之前更加灵活,能够在游戏的更多领域中派上用场。现在的“秩序之光”不再是一名支援型英雄,我们希望她能够造成大量的伤害,而这些改动就是给予她这样的能力。她应该在更多的团队阵容和地图中变得更加强大而有趣,并且在进攻和防御两端都有更好的表现。 光子发射器 不再锁定目标射程提升至10米现在伤害每2秒提升一个等级,而不是1秒伤害增强从30/60/120提升至60/120/180现在击中屏障时会产生弹药而不是消耗弹药弹药量从100削减至70 辅助攻击模式 不再穿透目标现在接触时会爆炸弹道速度加快充能速度提升伤害修改为60点接触伤害/60点爆炸伤害 哨戒炮 炮台现在以弹道形式部署而不是直接摆放最多可保留3个,从6个下调现在最多可部署3个,从6个下调伤害提升减速效果提升 传送面板 现在可以在离“秩序之光”至多25米的地方放置出口入口将自动生成在“秩序之光”的面前,而不是队伍的重生点持续10秒生命值降低为300可以传送更多的东西(比如“狂鼠”的“炸弹轮胎”)入口可被摧毁入口或出口有一个被毁掉,另一个也会被移除 新终极技能:光子屏障 部署一面大到足以横跨并分割整张地图的屏障可以通过再按一次终极技能按键来调整方向持续15秒拥有5000点生命值 地图更新 “地平线”月球基地 设计师观点: 我们一直想要对“地平线”月球基地进行一些游戏玩法上的改善。防守方的重生室有一个问题,那就是它的主要出口让防守方可以快速地躲入其中并且回复生命值,而进攻方对他们的射击却无法造成伤害。既然我们已经重做了整片后方的区域,我们决定根据玩家的反馈做出更多的改动。A点的重做不仅仅是为了略微帮助一下防守方,更是在坐守一点并尽可能拖延时间的策略之外,给予他们更多的打法选择。上到高地以及限制进攻方的路径变得更加容易(或是至少可以让防守方更容易的看到进攻方的人员),这能为反制对方创造更多机会,并形成更好的游戏体验。我们还对整个地图的美术内容做了补充和修改,等你来探索。 (责任编辑:波少) |