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DOTA2 5月25日更新:7.22版本游戏性改动(4)

  - 神杖升级的巨浪作用范围从240提升至260

  - 神杖升级的巨浪距离从1800提升至2200

  伐木机

  - 力量成长从2.8提升至3.2

  - 智力成长从2.4提升至2.7

  - 基础护甲提升1点

  - 10级天赋从+6% 技能增强改为+2.5 魔法恢复

  - 10级天赋从+25% 经验获取改为+225 生命

  - 15级天赋从+5 活性护甲最大叠加提升至+8

  - 15级天赋从+100 攻击力改为+10% 技能增强

  - 20级天赋从+15 力量提升至+20

  修补匠

  - 现在拥有0.25点/秒基础魔法恢复

  - 智力成长从2.5提升至3.3

  - 10级天赋从+6% 技能增强提升至+8%

  - 10级天赋从+75 施法距离提升至+100

  小小

  - 智力成长从1.6提升至2.2

  - 增加神杖升级效果。提供一个新持续施法型技能,树木连掷。每0.4秒将自身525范围内一棵随机树木扔向目标范围。对该区域内敌人造成自身攻击力的120%。目标范围为400。施法距离为1300。最大持续施法时间为2.4秒。冷却时间为12秒。魔法消耗为150点。

  - 抓树的冷却时间从27/22/17/12秒降低至25/20/15/10秒。

  - 长大的护甲加成从7/16/25点提升至10/18/26点

  树精卫士

  - 现在拥有0.5点/秒基础魔法恢复

  - 自然蔽护已经重做。现在是对自身施放的技能,施法前摇为0.6秒。不再拥有渐隐延迟或受到伤害时被打断。隐身效果结束后进入冷却。冷却时间为10/8/6/4秒。魔法消耗为30/40/50/60点。

  - 自然蔽护的移动速度加成从14/18/22/26%提升至20/22/24/26%

  - 自然蔽护的伤害从30/90/150/210点调整为60/110/160/210点

  巨魔战将

  - 增加神杖升级效果。战斗专注的冷却时间降低至35秒,并且可以对友方或敌方英雄施放。对敌人施放时持续时间减半。施法距离为525。

  巨牙海民

  - 20级天赋从+300 雪球速度改为-6秒 寒冰碎片冷却

  - 25级天赋从-6秒 寒冰碎片冷却改为-7秒 雪球冷却

  - 25级天赋从12% 普攻触发海象神拳提升至15%(现在使用伪随机概率)

  孽主

  - 怨念深渊的作用范围从375提升至390

  - 怨念深渊的冷却时间从32/28/24/20秒降低至30/26/22/18秒

  不朽尸王

  - 噬魂的施法前摇从0.45降低至0.35

  - 墓碑僵尸现在会将幻象视为非英雄单位,幻象需攻击2次才能击杀僵尸,而不是1次

  - 墓碑被非英雄单位/幻象攻击时受到1/4点伤害,而不是1/2点

  复仇之魂

  - 移形换位现在拥有0.25秒冷却时间,防止意外施放

  剧毒术士

  - 基础智力提升2点

  - 基础攻击速度从100提升至115

  - 15级天赋从+8% 毒刺减速提升至+12%

  维萨吉

  - 基础魔法抗性从10%提升至25%

  - 召唤佣兽的生命值从400/550/700点提升至500/600/700点

  术士

  - 神杖升级的混乱之祭现在会在首个地狱火后0.4秒再产生第二个,而不是同时产生

  - 致命连接的数量从3/4/5/6个调整为6个

  - 致命连接的伤害从25%调整为13/17/21/25%

  - 25级天赋从+20 地狱火护甲提升至+25

  编织者

  - 现在拥有0.4点/秒基础魔法恢复

  - 基础攻击速度从100提升至120

  风行者

  - 重做神杖升级效果。使风行拥有2点能量点数,移动速度加成提升45%。

  - 集中火力的冷却时间从70秒降低至70/50/30秒

  - 10级天赋从+30% 风行减速改为-2秒 束缚击冷却

  - 25级天赋从+35% 集中火力短暂眩晕改为-20% 集中火力攻击力降低

  寒冬飞龙

  - 神杖升级的严寒烧灼的每秒魔法消耗从40点降低至30点

  巫医

  - 死亡守卫的攻击力从75/125/175点提升至85/135/185点

  宙斯

  - 现在拥有0.25点/秒基础魔法恢复

  - 攻击前摇从0.633降低至0.45

  - 10级天赋从+6 护甲改为+3 魔法恢复

(责任编辑:波少)
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