DOTA2大规模更新版地图重做 版本号7.20
时间:2019-05-29 09:58 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
临近重庆 Major 赛事,Valve 公布了《DOTA2》的下一次大型更新,本次更新的版本号为 7.20。 每一次 DOTA2 更新 V 社都会提供非常翔实准确的 chanelog,这次也不例外。 更新详情请看>>> 这次更新中有大量的英雄和物品重做,并修改了包括反补、护甲公式和缠绕结算等诸多游戏底层机制。这次翻天覆地的大改动也引起了很多刀塔玩家的讨论,以及更多的傻屌图。 天鹰之戒的移除让人想起了当年大家与穷鬼盾的离别—— 天——鹰——之——戒—— 而"三把对剑"的出现和散华致残属性的修改也让人颇有感慨—— 大量的重做让很多甚至已经不再打 DOTA 的玩家都期待起新版本的比赛将会呈现怎样的面貌,不管怎么说,从 6.1X 到 6.4X,从 6.X 到 7.X,DOTA 从近卫召唤对天灾五法一路走来,每个版本带来的都是不同的快乐和遗憾,是时候迎接崭新的 7.0 了。 ······ 行吧。 地图改动 地图已被重做 反补不再向反补方提供25%经验 反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励(近战小兵:7-8金 远程小兵:9-11金) 传送 新增了一个专门的物品栏,用于存放回城卷轴(与平常一样回城卷轴需要购买。) 远行鞋: 不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。 中立生物 堆叠中立生物现在为堆野的英雄提供35%的奖励,原为25% 非远古重力生物还将额外提供5%的金钱奖励 英雄选择 移除了日常奖励英雄的设计 随机选择英雄还是从所有英雄中选择,但25个比赛场数最低的英雄将会被无视(随机选择获得的奖励保持不变。) 随机选择现在只有己方的前两个英雄选择时可以使用 原标题:塞满了大规模修改的全新版本:《DOTA2》公布7.20更新 (责任编辑:波少) |