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游久深度专访 CS:GO国服——伟大的情怀力量(2)

  游久:CS:GO现阶段来说,在国外已经运营了很久了,是一个比较成熟的产品。但在国内我们面对的用户群体来说,老玩家的数量毕竟还是少数,新手玩家和老玩家之间的矛盾该如何协调,新玩家会不会有一个不一样的引导帮助他们加入进来?

  李海毅: 这个问题其实是我们在运营CS:GO国服时面临的另一个挑战,一方面有一群技术水平很高的老玩家,另一方面又有一群刚加入进来甚至没有接触过FPS类游戏的新手。他们在一起,老鸟打菜鸟,差距太明显会让新手丧失对游戏的兴趣。我们为这个事情也做了很多的整理和筹备,比如像刚刚发布会提到的“官方社区竞技服”,我们会建立大量的新手专区,帮助他们度过他们的新手阶段,有很多的练枪和其它提升能力的地图去帮助他们更好地适应CS:GO国服的游戏感受。这些东西其实在外服运营的时候是玩家自主、自制、自我练习的方式来提升水平的,这些地图其实都非常的有用。未来我们会在社区建立一个帮助新手玩家提升的一系列教程,建立一个教学体系。再者,我们在匹配机制上做出更好的调整,保证新手玩家匹配到与自己水平相当的玩家,同时我们注意到在外服上有很多代练的情况发生,开着小号去虐菜,我们也会用这样的匹配机制去避免这样的情况发生。

  整体上来讲的话,我们会为新手做很多的筹备帮助他们度过这一阶段。同时就像我刚在发布会上讲的,我们感觉FPS游戏本身上手门槛并不是那么高,每个水平层次的玩家都有他自己的乐趣所在,一方面我们去做这样的引导,另一方面我们希望去营造一种更好的大环境。比如更多的新手加入进来同高手一起游戏,在互相虐菜的同时大家一起成长也是一个蛮开心的过程。我们也希望在国服营造更好的一个氛围来帮助新手度过这个阶段。

游久深度专访 CS:GO国服——伟大的情怀力量


CS:GO国服推出的官方社区服

  我们之前提到了CS:GO国服包含了社区服的这个概念,其中会不会出现新手玩家运营专门针对他周围新手玩家的服务器,我觉得是一个可期待的事情,那就意味着玩家在更小的一个圈子内做自主选择的一个过程。当然我们所说的这些事情都具有不确定性,但就像我说的整个国服运营方式其实是一个基于正在发生的事情,是不断地去研究和调整的过程。在CS:GO国服运营过程中我们一旦发现有什么问题,我们一定会倾尽全力进行解决。

  这次游久网深度专访,从一个关注与热爱CS的死忠粉角度以及媒体的角度对这次CS玩家以及FPS玩家的盛典—— CS:GO 国服 发布会中的种种元素作出了提问并得到了详尽真诚的回答,让我们看到了完美世界运营CS:GO国服的认真和努力,相信CS:GO国服的到来会给我们的CN.CS历史上添上浓墨重彩的一笔。

游久深度专访 CS:GO国服——伟大的情怀力量

(责任编辑:波少)
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