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守望先锋4月25日更新 地图工坊模式玩法介绍

守望先锋4月25日更新 地图工坊模式玩法介绍。

我很高兴能与大家分享游戏中的一个新功能,叫做“地图工坊”(Workshop)。通过添加一个经过简化的脚本系统,地图工坊大大扩展了游戏内自定义比赛的自由度。利用新的游戏规则、胜利条件,调整英雄的动作和技能等等,来创造你所喜爱的守望先锋游戏模式。一旦你创造了一个很棒的游戏模式,你可以将代码分享给你的朋友或整个社区。有关如何使用地图工坊,请参阅已经发布的说明(译者注:该说明可能会有官方翻译,暂不翻译)。我们很高兴能看到你的创意!

守望先锋4月25日更新 地图工坊模式玩法介绍

守望先锋4月25日更新 地图工坊模式玩法介绍

英雄更新

巴蒂斯特

维生力场:如果它降落在一个可移动的平面上,它会随着平面移动。

破坏球

地雷禁区:如果它降落在一个可移动的平面上,它会随着平面移动。

错误修复

巴蒂斯特

修复了维生力场能卡在一些物体下面的错误 修复了维生力场放置在可移动平台时会出现怪异的行为的错误 修复了巴蒂斯特治疗飞弹弹夹已空,但是武器中还能看到一发弹药的错误 修复了源氏反弹巴蒂斯特的治疗飞弹后,治疗飞弹不能治疗源氏队友的错误

D.VA

修复了D.VA在某些平面使用推进器会导致速度急剧下降的错误

源氏

修复了源氏不能爬上哈瓦那某些柱子的错误

半藏

修复了半藏不能爬上哈瓦那某些柱子的错误

莫伊拉

修复了莫伊拉使用“科学家”皮肤时,胜利姿势“锥形瓶”中的大衣将卡住的错误

奥丽莎

修复了奥丽莎使用超充能器时,队友的增伤技能(如巴蒂斯特的增幅矩阵)产生的增伤也会被计入奥丽莎“强化伤害量”数据中的错误

(责任编辑:波少)
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