值得期待!Alex带你初探《CS:GO》游戏细节(2)
时间:2019-05-31 21:02 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
枪械方面,目前只能购买AK,M4,AWP和沙漠之鹰,鸟枪等一些CS 1.6里的常规武器,AWP使用起来,感觉不会像1.6命中率那么高,当然这也可能跟我这个号称8枪狙死一个人的冒牌狙击手有关。另外AK,M4在原地射击的时候,射击出去的弹道和1.6比较接近,但是在移动中得射击感觉就不太像1.6了,有点别扭,通过3天得练习,也一直没有找到在移动中合适的射击技巧。 手枪方面GLOCK和USP弹道也同样如此,只是GLOCK的3连发弹道不在那么集中,射击出去弹道往上弹得比较厉害。不知道是不习惯新的人物模型,还是移动的方式,我在游戏中移动起来的爆头率很低,传统的单点射击在这款CS:GO中感觉作用不大,到是2连发移动射击起来,对手不好瞄准击打你。 就从这点来看,我个人还是希望CS:GO这款游戏能保持经典的1.6里射击模式,这样能方便很多热爱1.6玩家的转型的同时,也真正做到了1.6的经典延续。 装备方面,防弹衣里找不到廉价650不带头防护的防弹衣了,这里只有一种产品销售,就是1000大洋的防弹衣,比较头疼得就是手枪局肿么办啊?GLOCK打USP,没O1,如何面对啊!闪光弹和炸弹的效果和CSS的效果一样,一旦你中了闪光弹,马上耳机会传来嗡的一声耳鸣效果,在画面全白后快醒的状态,会有叠影的出现,也就是说,不是完全醒来,你是很难去射击敌人的,而且CSGO里不再有像CS1.6里背身闪,侧身的闪光弹效果,1.6里背身闪或者侧身闪还能继续打,只是画面稍微有点白,在CS:GO中,不好意思,这样的情况不会出现,侧身和背身中闪,画面就会马上出现叠影,会影响射击的效果,这点和1.6比起来也更加的真实。炸弹方面也和1.6有比较大的区别,隔墙炸或者有障碍物阻挡,炸弹的威力几乎可以忽略不计,除非这颗炸弹能刚好仍到你的裤裆下,其他情况都是不是很伤的,这个点的射击也是比较真实的! (责任编辑:波少) |