这篇DOTA2 7.07 版本更新日志,很可能是真的
时间:2019-01-01 00:04 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
今天,大家翘首以盼的DOTA2“血战之命”更新并没有如约而至,取而代之的是下面这个小更新: 但是,DOTA2贴吧大神“屠夫出调”爆料,说国外某论坛有DOTA2 7.07版本的更新日志,小编看过之后觉得可信度颇高,于是就给大家翻译了一下(从下午一点开始翻译到现在……),各位兄弟不妨看一看,权当版本更新之前解闷了。 P.S. 六级翻译水平,大家不要太过强求,看看大概意思就好 一、新增加物品 新版本增加了几个全新物品: ■ 铜甲虫 可消耗品,作用不详。现在回血回蓝减魔法伤害的可消耗品都有了,所以我觉得有这个可能是加护甲的,同时类似凝魂之泪,可以抵挡几次物理伤害。 ■ 浩劫皇冠 由 纷争面纱 + 空明杖 + 卷轴 合成,作用不详。应该是在纷争面纱的基础上,增加回蓝,增加减的魔抗。 ■ 翡翠护盾 由 挑战头巾 + 林肯发球 +卷轴 合成,作用不详。应该是兼具二者功能,同时增强(加魔抗,减CD)。 ■ 仙灵zha弹 由 仙灵之火 + 卷轴 合成,作用不详。有可能吃下去会瞬间回复范围内队友生命,类似小梅肯? ■ 圣贤凉鞋 由 静谧之鞋 + 真视宝石 + 卷轴 合成,作用不详。很明显了,真视绿鞋。 ■ 哨兵图腾 由 先锋盾 + 韧鼓 合成,作用不详。应该是二者功能结合,提供两个中期物品后期乏力的解决方案。 ■ 斩首之刃 由 散华 + 暗灭 + 卷轴 合成,作用不详。带有残废+减甲效果的另一把“双刀”? 二、物品更新 ■ 闪烁匕首 受攻击的冷却从3秒升至5秒 ■ 净魂之刃 净化的CD从4秒升至12秒 ■ 韧鼓 合成卷轴从575降到450 ■ 原力法杖 改为由 魔力法杖 + 治疗指环 + 回复戒指 合成,作用不详。应该没改其他的,就是回血再+2吧。 ■ 幽魂权杖 价格从1500降至1300 ■ 恐鳌之心 现在需要 掠夺者之斧 + 活力之球 + 食人魔之斧 合成,即便是被攻击的CD中,每秒仍然能够回复最大生命值的0.5%。 ■ 凝魂之泪 现在多个凝魂之泪可以合并成一个,只要使用次数之和不超过5就行。 ■ 疯狂面具 狂热减护甲从6升至10,魔耗从25升至60。 ■ 金箍棒 加攻击力由66升至80。 ■ 死灵书 合成卷轴从1200降至1000。 ■ 侦查守卫 价格从60降至50。(开局可以多买1个眼了,不用剩下40很尴尬) ■ 邪恶镰刀 妖术CD从22降至18。 三、英雄更新 ■ 亚巴顿 力量成长从2.6升至2.9 迷雾缠绕:伤害/治疗 从100/150/200/250 增至 150/200/250/300,施法距离从800升至1000 ■ 炼金术士 力量成长从2.1升至2.4 智力成长从1.8升至2.4 不稳定化合物:投掷距离从775增至1200 ■ 远古冰魄 移动速度从295减至285 极寒之触:额外伤害从50/60/70/80 降至 40/50/60/70,降低攻速从20 变为 30/25/20/15 ■ 兽王 原始咆哮:晕眩时间从3/3.5/4 升至 to 4/4.5/5 ■ 嗜血狂魔 敏捷成长从3降至2.5 基础攻击力减4 基础护甲减1 血之祭祀:现在将对伤害到的单位造成短暂晕眩 割裂:施法距离从1000降至800 ■ 赏金猎人 基础智力从19升至24 忍术:减速时间从3s变为1/2/3/4s,CD从12/10/8/6s 减至 6s A杖效果:投掷飞镖击中的被标记目标,其标记持续时间将会刷新 ■ 钢背售 战意:最大叠加次数从5/7/9 升至 6/8/10 针刺扫射:基础伤害从20/40/60/80 升至 25/50/75/100 ■ 半人马战行者 基础攻击力增加4 马蹄践踏:魔耗从130降至100 25级天赋:+1s 马蹄践踏晕眩时间变为+2s ■ 混沌骑士 混沌之箭:不再晕眩,而是会随机对目标造成缠绕、沉默或者减速50%,持续 3/4/5/6s,最高伤害从200/225/250/275 升至 250/300/350/400 混沌之军:幻象承受伤害从260%升至300% A杖效果:混沌之军增加1个幻象,CD从110s减至60s ■ 陈 力量成长从1.8升至2.6 25级天赋:上帝之手治疗+200升至+300,神圣劝化数量上限+2升至+3 ■ 克林克兹 加入A杖效果:死亡契约可吞食远古 扫射:提升攻速从130降至80,持续时间从4/6/8/10s 增至 8/10/12/14s 灼热之箭:耗蓝从10增至12 死亡契约:当前生命值提升从50%/70%/90% 变为 30%/60%/90% ■ 水晶室女 奥数光环:友军魔法回复速率提升从1/1.5/2/3 变为 1/1.5/2/4 极寒之域:耗蓝从200/400/600 降至 150/300/450 ■ 黑暗贤者 基础智力从23减至21 ■ 暗牧 重做A杖效果:薄葬变为充能型技能,能量上线3点,充能时间40/30/20/10s,10s之内不能对同一目标重复使用薄葬。 ■ 干扰者 恶念瞥[piē]视耗蓝从100调整为80/120/160/200 ■ 末日使者 末日:CD从145s降至80s A杖效果:末日使者可以通过末日的伤害来汲取目标生命,不再延长末日持续时间 ■ 龙骑士 加入A杖效果:古龙形态将获得不受阻碍的移动和视野(类似蝙蝠飞和光法视野?) ■ 卓尔游侠 精准光环:远程攻击力增加从20%/26%/32%/38% 升至15%/20%/25%/30% 射手天赋:敏捷提升从 40/60/80 变为 25/50/75 ■ 大地之灵 基础智力从18降至15 基础护甲减1 ■ 撼地者 A杖效果:强化图腾跳跃距离从900升至1300 余震:伤害从75/100/125/150 降至 60/80/100/120 回音击:不再造成初始伤害,回音伤害从40/55/70 升至 50/60/70 ■ 上古巨神 重做A杖效果:回音重踏现在会对目标造成缴械和沉默,持续2/3/4/5s ■ 矮人直升机 基础力量从18升至22 基础攻击增加4 移动速度从325升至330 火箭弹幕:作用范围从400升至500 ■ 双头龙 20级天赋:+400攻击距离替换为减15%冷却时间 ■ 神灵武士 力量增长从2.7增至3 敏捷增长从1.4增至1.7 ■ 军团指挥官 修复当军团指挥官死于冰晶爆轰时,决斗目标不会获得攻击力加成的bug 25级天赋:+40决斗攻击力将为+30 ■ 巫妖 献祭:CD从60/46/32/18 降至 60/45/30/15,生命值转化率从30%/50%/70%/90% 变为 25%/50%/75%/100% 霜冻护甲:减速从24/26/28/30% 变为 16/20/24/28%,耗蓝从50升至80 ■ 噬魂鬼 基础攻击力减3 盛宴:当前生命吸取从4.5%/5.5%/6.5%/7.5% 增至 5%/6%/7%/8% ■ 米拉娜 月神之箭:CD从17s变为21/18/15/12s ■ 变体精灵 智力成长从1.1升至1.6 波浪形态:耗蓝从140/155/160/165 变为 120 ■ 娜迦海妖 镜像承受伤害从550%/500%/450%/400% 降至 400%/350%/300%/250%(膀胱荣耀再临?!) ■ 瘟疫法师 死亡脉冲:治疗量从60/80/100/120 降至 40/60/80/100 幽魂护罩:回复效果加强从75%降至50%,魔法伤害加深从25%增至50% 25级天赋:+400生命替换为+100%幽魂护罩回复效果 终于削弱了!大快人心! ■ 神谕者 基础攻击力增加15 ■ 幻影长矛手 灵魂之矛:CD从7s升至12s ■ 帕格纳 移动速度从335减至315 衰老:魔法伤害加深从30%/40%/50%/60% 减至 20%/30%/40%/50% 生命汲取:施法距离从800减至600,连接断开距离从1000减至800,耗蓝从125/175/225 升至 200/250/300 终于削弱了!大快人心!+1 ■ 剃刀 等离子场:现在将降低作用目标的伤害,最高降低40%,取决于目标与剃刀之间的距离 风暴之眼:作用范围从500升至700 ■ 拉比克 失效力场:现在有一个主动效果,为900范围内的友方单位制造一个魔法护盾,可以抵消30/60/90/120魔法伤害,CD120s,耗蓝100。 ■ 力丸 烟幕:持续时间从6s变为4.5/5/5.5/6 闪烁突袭:伤害从55/70/85/100 升至 60/60/100/120(应该写错了,第二个应该是80) 刀光谍影:渐隐时间从6/5/4/3s 升至 to 9/7/5/3s,破隐一击将造成3被敏捷伤害 后面应该还有,但是看不到了 ■ 沙王 腐尸毒:减速效果从30% 降至 10%/15%/20%/25% ■ 暗影恶魔 基础护甲加2 暗影剧毒:耗蓝从50降至30 邪恶净化:伤害类型变为纯粹,数值从200/300/400 降至 150/225/300 ■ 暗影萨满 苍穹震击:CD从8s升至14s 枷锁:耗蓝从140/150/160/170 变为 180,如果作用目标和暗影萨满之间的距离,被拉开至比枷锁最大施法距离(400)还多200(600),那么枷锁将被拉断 群蛇守卫:A杖不再提供225攻击距离加成 ■ 天怒法师 奥法鹰隼:基础伤害从60/80/100/120 降至 50/75/100/125,额外智力伤害系数从1.6降至1 震荡光弹:减速效果从30%/35%/40%/45% 减至 20%/25%/30%/35% ■ 斯拉达 守卫冲刺:移速加成从20%/28%/36%/44% 调整为 20%/30%/40%/50%,受到额外伤害从15% 升至 40% ■ 斯拉克 重做A杖效果:黑暗契约持续时间内斯拉克会隐身(其实效果时间只有1s) ■ 狙击手 爆头:额外伤害从15/40/65/90 升至 10/40/70/100 暗杀:A杖升级致命一击伤害从280%升至350% ■ 幽鬼 加入A杖效果:鬼影重重开始时,所有的幻象将自动施放幽鬼之刃,幻象持续时间增加2s ■ 裂魂人 暗影冲刺:使用微光披风不再打断暗影冲锋,CD从12s升至15s ■ 小小 山崩:伤害从100/180/260/300 变为 120/180/240/300,晕眩时间从 1s 变为 0.5/1/1.5/2s 长大:不再提供移动速度加成,改为提供10/20/30力量,攻速减少从20/35/50 变为 20/40/60 A杖效果:对建筑伤害加成从75%升至100% 10级天赋:+6力量替换为+8%技能伤害,+10智力替换为+4回蓝 20级天赋:+14回蓝替换为+30回血 ■ 树精卫士 活体护甲:如果伤害格挡之前的数值低于格挡量,则不会消耗活体护甲次数 疯狂生长:持续时间从3/3.75/4.5s 调整为 3/4/5s ■ 巨牙海民 移动速度懂300升至310 A杖效果:海象飞踢的致命一击伤害从350%升至400% ■ 不朽尸王 血肉傀儡:作用范围从750减至550,范围内的敌人将受到最高伤害加深和最高移速减缓 20级天赋:+15护甲替换为+20护甲 ■ 熊战士 激怒:持续时间从 4s 变为 4/5/6s ■ 剧毒术士 毒刺:伤害不再致死,减速效果从11%/12%/13%/14% 变为 to 9%/10%/11%/12% 瘟疫守卫:CD从5s升至6s 终于削弱了!大快人心!+2 ■ 冥界亚龙 力量成长从2.4减至2.1 攻击距离从575减至525 腐蚀皮肤:魔法抗性提升从 10%/15%/20%/25% 调整为 5%/10%/15%/20%,腐蚀效果持续时间从4s减至3s 终于削弱了!大快人心!+3 ■ 维萨吉 灵魂超度:基础伤害从20升至50,每点灵魂伤害从65减至50 陵卫斗篷:最大叠加次数从4调整为2/3/4/5 召唤俑兽:俑兽石像形态晕眩时间从1/1.25/1.5s 调整为 1s ■ 术士 致命连接:耗蓝从140减至100 暗言术:持续时间从12s调整为8/10/12/14s 混乱之祭:CD从170s减至130s ■ 风行者 强力击:伤害从180/260/340/420 调整为 150/225/300/375,伤害不再随着击中目标多少而衰减 集中火力:耗蓝从75/100/125 减至 50 ■ 宙斯 雷云:CD从35s升至50s,基础冷却时间从2.25s 升至2.75s 写在最后 上面这篇更新日志并非由官方发布,但是其中对于热门英雄的削弱、冷门英雄的加强,以及对部分A杖效果的增加和变动,都非常的到位,小编感觉这篇可信度真的很高了。 |