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新英雄“莫伊拉”正式上线,《守望先锋》新版本迎来众多改动

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今早,《守望先锋》1.17.2版本正式更新。除了诸多综合性改动以外,本次更新的主要内容大部分聚焦在新英雄“莫伊拉”(Moira)和其它英雄的表现上。《守望先锋》玩家对于更新的态度向来都是喜忧参半,这次也不例外。下面就让我们看看本次更新究竟带来了什么有趣的更改,又动了哪些英雄的蛋糕呢?

新添加的英雄“莫伊拉”早在月初的暴雪嘉年华上就已公布。剧情上,她是一位为“黑爪”效力的野心勃勃的基因学家,她可以将治疗和伤害的科技玩弄于鼓掌之间,并希望通过一切必要手段获得能改写人类生命基因构造的知识。从背景故事可以看出,这个英雄的能力可谓是攻守兼备,魔武双修。“莫伊拉”的定位是一个高机动性的治疗者与伤害输出者,她的主要攻击技能“生化之握”同时也是可以治疗队友的奶妈技能。这一技能攻击时会喷射出锥形的治疗波来治疗射程内的所有队友,同时会消耗生化能量,而生化能量会随时间逐渐恢复。因此,生化能量是“莫伊拉”的主要资源。她的辅助攻击模式是“束缚射线”,可以对敌人造成伤害并吸取生命值。吸取敌人的生命也可以使“莫伊拉”的生化能量更快速地恢复,从而更频繁地治疗她的队友。

可以看出,“莫伊拉”是一个考验玩家技能循环能力和控制节奏的英雄。她的其它技能也突显了这个特色:“莫伊拉”可以发射出一个“生化之球”技能,在战场上弹射,治疗附近的队友或者伤害敌人,直到能量球消失。而消散则会使“莫伊拉”从敌人的视线中消失,然后快速穿越阴影,在持续时间内会使她进入无敌状态。当“莫伊拉”的终极技能准备就绪时,她可以施放聚合射线,能在远距离上穿透障碍治疗途经的队友并伤害敌人。

“莫伊拉”的存在让传统“奶妈”英雄的位置变得有趣了起来。一方面,一个新的、更考验操作的“半奶妈”角色的存在并不会真正动摇如“天使”这样的纯“奶妈”英雄的地位。另一方面,不熟悉机制的新玩家盲目使用“莫伊拉”,则很有可能令团队治疗难度加大。对于“天使”玩家来说,令人担忧的新闻还在后面:在本次版本更新中,“天使”的“重生”技能被大大nerf(削弱)。该技能不但从瞬发变为了拥有1.75秒的施放时间,且施放时也会让“天使”的移动速度降至75%。这个改动显然让“天使”成为了一个“短腿”英雄,并更加脆弱,且更需要玩家的小心操作才能发挥作用了。

其它方面,“安娜”的伤害有了显著提升,提高了该英雄的竞争力。“卢西奥”、“温斯顿“和”天使“的技能效果也都得到了一些视觉上的改动,如“天使”的治疗光线变得更显眼了。在用户体验方面,本次改动也解决了不少玩家诟病已久的老问题,如游戏内BUG、界面显示错误等。

综合而言,《守望先锋》这款游戏发展到现在,其机制虽然没有硬伤,但机制所导致的玩家倾向性还是会产生一些问题的。这意味着许多玩家可能会变得越来越依赖单个英雄的节奏和使用习惯,而忽视暴雪所提倡的“团队合作“能力。但事实上,在英雄变得更专业化、玩家水平差距拉大的同时,暴雪又极其渴望用各种各样的强制性措施——如直接封号——来说服玩家更注重团队合作。这些都不得不说是会伤害到游戏玩家群体,并导致该游戏核心玩家逐渐小圈子化的措施。作为玩家,我们当然希望《守望先锋》能克服一些带有倾向性的机制,并把”好玩“这个简单的概念做的更好。关于《守望先锋》本次更新造成的更多平衡性变化,我们会在第一时间为您带来进一步的分析。(完)

(责任编辑:波少)
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