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【E技之长】刀塔Plus全方位解读(2)

使用英雄时进行英雄挑战可以加快修行进度。进行游戏时,每个英雄都有三项可选任务,即英雄挑战。挑战内容各具特色,但一般都和该英雄的特点与技能挂钩,例如尸王利用墓碑造成伤害,完成挑战并获胜即可获得修行经验奖励,奖励额根据挑战完成度的不同分为三个星级。挑战不能反复完成,定期(每两周)更新,这和以往的互动内容基本相同。

【E技之长】刀塔Plus全方位解读

英雄挑战

总的来说,英雄修行作为一种立体化的成就系统反映了玩家使用某个英雄的熟练度。以后我们根据队友的英雄修行成就,就能判断他是绝活哥还是来练英雄的。而玩家本人使用喜爱的英雄解锁高级徽章或是获得圣物铭刻,也能获得前所未有的成就感,

除了勇士联赛的互动玩法,刀塔Plus还利用起了DOTA2的大数据,能让玩家便捷数据并获得实时建议,可以理解为各种“助手”类插件,通过对数据的分析,刀塔Plus用户打起DOTA2肯定更加游刃有余。不充值怎么能变得更强,这就是尊贵的VIP玩家厉害的地方了呀。

【E技之长】刀塔Plus全方位解读

针对各个英雄,玩家可以通过Plus助手查看近期该英雄在各个段位选用/禁用/胜率的全球走向、各个天赋的选择率与胜率等,并能和自己数据进行对比。

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龙骑士全球走势数据

在观战模式下,以往的团队经济/经验图标得到了补充,全新的胜率图表为根据游戏内的实时数据,计算双方的预期获胜概率。以后游戏会直接告诉你当前局势下双方几几开,解说们不必凭空猜测了——手动@91徐老师。

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胜率图表

在玩家自己进行游戏时,Plus助手会通过对近期近百万场数据进行总结和分析,为玩家提供包括选人、分路以及实时的加点、出装等建议。

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选人/分路建议

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出装建议

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加点建议

不过目前看来这只是大样本容量基础上简单的统计结果呈现,而非分析后的智能化推荐,所以适用性还有待考察(在主页君试玩的过程中,几次出现了十分怪异的分路推荐)。

另外,游戏中的一些旧功能也被Plus助手增强了。

以往玩家只能看到补刀,现在则能看到实时的补刀、KDA和经济总和以及与同分段平均值的对比。

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更全面的实时数据

阵亡总结现在也更加全面了。以前玩家阵亡后只能看到各个伤害来源与总量,现在则能逐秒查看自身所受到的伤害与致死控制,且伤害来源也被更加详细地分类。

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更全面的阵亡总结

Plus助手呈现的赛后总结也更加完善,可以查看本局数据与各分段平均值的对比情况,还可以查看本局自己通过各种不同方式对对手造成的伤害数值。

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赛后总结—对比

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赛后总结—造成伤害

除此之外,刀塔Plus毕竟是互动指南的替代品,它的推出也预示着勇士联赛的回归和新地图包的出现。和以往的互动指南特权一样,刀塔Plus 玩家每周能获得一张免费的勇士联赛门票,而普通玩家需要花600刀币购买;刀塔Plus玩家获得全新的季节地图包,不过目前的春季地图就是Ti6互动指南发放的,不知道夏季地图会不会有所更新。

介绍完了基本内容,再说点主页君的个人心得。

首先刀塔Plus有每周1000点碎片的日常获胜奖励和合计21600点的探索奖励。

日常奖励每周只要赢得3场胜利就能获得。

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每周日常奖励

探索奖励是为了让玩家熟悉刀塔Plus功能而设置的,分为3个阶段,每个阶段6项任务,只有全部完成才能解锁下一阶段。

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第一阶段探索奖励

第一阶段每个任务均为600点奖励

任务1:成为刀塔Plus用户,购买了刀塔Plus就自动完成,直接领取。

任务2:装备赛季地图,购买刀塔Plus后库存会自动收到赛季地图,装备该地图。

任务3:在主界面任意选择一个英雄,点开“Trends”这一栏,浏览英雄走势。

任务4:开始游戏并挑选刀塔Plus建议的英雄。

任务5:在游戏中,选择刀塔Plus攻略作为英雄出装攻略。

(责任编辑:波少)
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